2008年08月09日

【海外アニメフォーラム】これまでのゲーム歴で一番お気に入りのRPGは何?

元ネタ AnimeNation Anime Forums


今回はゲームネタです。
自分はここ2-3年まともにゲームをやってません。
ちゃんとクリアしたゲームというと戦国ランスぐらい・・・O_o
ダメだ自分・・・・・・これは何とかしないと・・・・・・
せっかくゲーム天国の日本に生まれたのにこの状況は何か違う。
色々余裕がないけど、久しぶりに何かやってみようかなという気になりました。
そこで、海外でも人気のあるゲームは何だろうと思いこの元スレを見つけた次第。
果たしてどんなRPGが外国人の心を捉えているのか、何の捻りもオチもない小ネタ
ですが、興味のある方は続きをどうぞ。=)


Your All Time Favorite Rpg

Shibito
私の一番お気に入りのロールプレイングゲームは、ファイナルファンタジーVIIになるわね。30回ぐらいクリアしたけど、全然飽きないわ。エアリスが死んでしまうのだけは、今でも嫌だけど。T_T

第2位は、クロノ・トリガー。
クロノは何にもしゃべってくれないんだけど、15回はクリアしたわよ。

第3位は、魔界戦記ディスガイア2
敵の倒し方がたくさんあってそれがとっても楽しい。
5回クリアしたわ。

最後にもう一つ、LUNAR シルバーストーリーcomplete。
ああ、アレス・・・・・・彼は結局最後に義理の姉のルーナと付き合うことにしたけど、それを責めたりはしないわ。蒼く長い髪、そして女神の娘、彼には素晴らしい相手だと思うもの。
8回クリアしたわ。

ShadowCast
ゼノギアスとFinal Fantasy Tacticsのどちらかで悩むよ。
俺は両方ともぞっこんLOVEだから。でもやっぱりTacticsかな。
何度もプレイしたのにまだ飽きないし。

cris
記憶に残るストーリーでは、FFX / Xenogears
何度もプレイしたのは、ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

lav2k4
スーパーマリオRPG。クロノトリガーも死ぬほど好きだけど、SMRPGは俺が初めてハマッた本物のRPGだから。

Gibb
RPGと呼ばれるゲームの中で俺が一番気に入ってるのは、魔界戦記ディスガイアPORTABLE [Disgaea: Afternoon of Darkness](ディスガイアのPSP版第一弾)。
日本向けのRPGで言うと、幻想水滸伝IIがこれまでの最高。

Holy Knight
ディアブロ2。未だにプレイしてるし、今でも面白い。

第2位:魔界戦記ディスガイア[Disgaea : Hour of Darkness]:このゲームに10〜20時間を費やすのは、水を飲むかのようにたやすい。

特筆すべきゲーム:FFVIII、 FFIX、そしてテイルズ オブ シンフォニア。

Syraxis
ネヴァーウィンター・ナイツ[Neverwinter Nights] + 拡張パック。
日本製ならクロノトリガー。

Rahxephon91
ファイナルファンタジーX。

Phantom
ファイナルファンタジー7。今でも時々プレイしてるよ。
この魅力は色褪せない。良い思い出ばかりだ。

Lemina
もちろん、Lunarシリーズに決まってるわ。
ビデオゲームに夢中だった頃、初めてプレイしたRPGがこれだったの。
私にとって忘れがたいシリーズになったわ。
僅かの差で2位なのが、ポケモンね。
他にも、グランディアシリーズ、ファイナルファンタジーシリーズ、クロノトリガー、スーパーマリオRPG、エターナルアルカディア[Skies of Arcadia]なんかを楽しんできたけど、それでも、その全ての上を行って私のこれまで一番のお気に入りは、Lunar(シルバースターストーリーとエターナルブルー)よ。

throughhim413
お気に入り?それなら、テイルズ オブ ファンタジア。
ベストだと思うRPGのことなら、クロノトリガー。

Tonyx35
Xenogears
俺はPS1も大好きなんだが、このゲームはそのPS1用で、俺が日本のPPGに惚れた原因でもある。スーパーマリオRPG、クロノトリガー、それとSTAR WARS KNIGHTS OF THE OLD REPUBLICが、僅差で2位かな。

Naraku
レジェンド オブ ドラグーン − これとFFVIIIが何度もクリアしたゲーム。
クロノ・クロス − まだクリアしてない。でももうちょっと。これは俺がプレイした中で最もキャラが多いRPGだった。
ヴァルキリープロファイル − 雰囲気が好きだ。多くのキャラの物語を通して進行するのも俺には合っていた。

max payne
これまでのベスト:プレーンスケープ トーメント[Planescape: Torment]
もしプレイした事があるのなら、俺が言いたい事が分かるはずだ。

特筆すべきゲーム:Might and Magicシリーズ、7作の全てがアメージング。
これは、パワフルだと感じるほぼ唯一のRPG。

Kenpachi
CHRONO TRIGGER!!!

ファイナルファンタジーは地獄へ落ちろ!

AsukaxSohryux
ゼノサーガかFinal Fantasy X・・・・・・・俺には選べないよ。

JoeStrummer
アースバウンド[Earthbound]

どうやら俺の勝かな。

Kamuhltow
Eastern:
1. グランディアII
2. ファイナルファンタジーVII
3. キングダムハーツ
4. キングダムハーツII
5. ベイグラントストーリー

Western:
1. Star Wars: KOTOR
2. デウスエクス[Deus Ex]
3. The Elder Scrolls 3: Morrowind
4. ディアブロ2
5. システムショック 2

Yukimura-Sanada
みんな俺のお気に入りゲームを忘れちゃってるよ。
黄金の太陽 開かれし封印[Golden Sun]。

Gasaraki
SRPGは除外したよ。個人的に別物だと思ったから。

世界樹の迷宮[Etrian Odyssey]I/II
Xenogears
Valkyrie Profile: Lenneth/Silmeria
Grandia II/III
オーディンスフィア
アルトネリコ

この中のどれが一番か選ぼうとしたんだけど、それぞれに俺が好きな多くの面があるんだ。だから順位付けはもちろん、一つだけ選ぶのは無理。

Soluzar
簡単に決めることが出来ないよ・・・・・まずは幻想水滸伝と言うつもりだけどそれと同じくらい好きなRPGがまだ半ダースはあるんだ。

Redd
好きなRPGが多すぎて一番のお気に入りを選ぶのは困難なので、とりあえずお気に入りRPGをリストにしてみた。順位はその時の気分によって変動。

1. Final Fantasy VI
2. ゼノギアス
3. ディアブロ2
4. Chrono Trigger
5. Final Fantasy VII
6. スーパーマリオRPG
7. Final Fantasy 5
8. ベイグラントストーリー
9. 黄金の太陽 開かれし封印

superplough
どうして誰もポケモンと言わないんだ

真面目な話、ポケモンこそがこのスレに最も相応しいゲームなのに。

BravoTwoZero
ポケモンはやり初めてしばらくすると、繰り返し作業になっちゃうから。

Shibito
*ポケモンカードとおもちゃとキャラグッズは燃やしちゃえ*
あれはもう時代遅れ。今はもう誰も好きじゃないのよ。

superplough
ポケモンファンがまだ山ほどいるぞ。このフォーラムにだっているさ。
ここのダイヤモンド&パール・スレッドを見たことがないんだろ。

arthur51
俺はダイヤモンド&パールを買ったんだけど、このトレーディングシステムは最悪じゃないか。オンラインに繋いでみると、ドーミラーをディアルガと交換してくれー!とみんなが言ってたよ。
何なんだこれは?

Siendra
テイルズ オブジ アビス。今ちょうど再プレイしてるとこ。

luciferlover12
メ〜ン、これは決めるのが難しいな。
良し、俺はゲームシステムごとにお気に入りRPGをあげていくことにしたぜ!

ファミリーコンピュータ[Nes]:ファイナルファンタジー
スーパーファミコン[Snes]:聖剣伝説2とファイナルファンタジー4
メガドライブ[GENESIS]:ファンタシースター4 千年紀の終りに
セガサターン:DragonForce
PS1:ゼノギアス
ドリームキャスト:グランディアII
PS2:ペルソナ3
ニンテンドー ゲームキューブ:テイルズ オブ シンフォニア
Xbox:・・・・・・・あれ、ないや。
Xbox 360:Blue Dragon
Wii:ファイアーエムブレム 暁の女神[Fire Emblem: Radiant Dawn]
PS3:FolksSoul -失われた伝承-
Ds:すばらしきこのせかい It's a Wonderful World
PSP:FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争
ゲームボーイアドバンス:LUNAR 〜LEGEND〜

こんなところか。何か俺が忘れてるゲーム機ってある?

tenshi_a
長い時間悩んでみたけど、まだこれまでで一番好きなRPGというのが決められないの。

だけどもし、みんながいなくなり全てを失って、残りの人生を一つのRPGだけで過ごすとしたら、きっと私はAngband[アングバンド]を選ぶわね。

Idioteque
クロノトリガー。ファイナルファンタジー6が鼻差で2位。

Tidusauron12
シャドウハーツII

annachan
間違いなくゼノギアス。僅かに届かず幻想水滸伝3が2位。
まあ俺はシュミレーションRPGの方が好きなんだけどさ。
FRONT MISSION3が素晴らしいという事だけはここで言っとかないとな。

seba_boi
クロノ・トリガー
昔も今も、そしてこれからもずっと。


クロノトリガー大人気
でも自分は全然内容を知らないから共感できないのが辛いです。
amaozonの顧客レビューは69件中61件が5つ星評価。
全ての面で最高とか今のゲームにも引けをとらないとかベタ褒めされてます。
国内外を問わずゲーマーのハートを鷲掴みしてる模様。
アルティメット ヒッツ クロノ・トリガーアルティメット ヒッツ クロノ・トリガー

ファイナルファンタジーはゲームをほとんどやらない自分でも、クラウドとかティファとか名前が出てくる超有名作品なんで置くとして、ディスガイアを何人かの外人さんがあげてるのが、オオーっと思いました。
自分も以前、1をやったことがあるんですけど、結構ちまちまとやり込みタイプのシステムだったような気が。
あーいうのを外人さんも根気良くプレイするんですね。

ゼノギアスとグランディアもたくさんの人があげてましたけど、これも全然内容を知らないので、もどかしい限り。ゼノギアスとゼノサーガてややこしいなあと思ってたら何か舞台裏もややこしい事に
なってるみたいですね。^^

個人的には、スーパーマリオのRPGが出てるのを初めて知って驚きました。
その気になるストーリーをウィキペディアから引用。
多くの『マリオ』シリーズ作品に見られるようにピーチ姫がクッパにさらわれるのだが、今回はいきなりクッパ城へ助けに行くことになる。
そこでいつものようにマリオはクッパと戦うが、その途中で大きな衝撃と共にマリオ、ピーチ、クッパは城の外へ飛ばされてしまう。その衝撃の原因は、なんとクッパ城に刺さった大きな剣であった。またその剣によってこの世界の人々の願いを叶える星、「スターロード」が7つに割れて地上へとバラバラに落ちてしまい、「人々の願いの叶わない世界」になってしまった。
同時に、各地で武器の姿をした集団が人々を苦しめるようになる。クッパ城を占拠し、マリオワールドの征服を狙う新たな敵・カジオー軍団と戦い、スターロードのかけら「スターピース」を集めるべく、マリオは親と離ればなれになってしまったマロ、スターロードを修理するために天空からやってきたジーノ、カジオー撃退という共通の目的で手を組んだ宿敵クッパ、そしていつもはさらわれてばかりのピーチ姫とともに今までにない新たな冒険に出る。


ええぇぇぇ、クッパやピーチ姫とパーティーを組んで冒険するのか!?
これはやってみたいかも。
俄然興味が湧いたのでちょっとググってみたらYOUTUBEに当時のCMが・・・

・・・・・・・・・。
・・・マリオはマリオでした。
でも変にテンションの高いミュージカル風は何とかならなかったんでしょうか。^^

後はやっぱり幻想水滸伝ですかね。
自分もIとIIを昔やったことがあるんですけど、最後に真エンディングだと約束の場所で再開して感動の結末って感じですけど、別のエンディングだと約束の場所に友人が岩に掘り込んで残した名前がアップになって終わるんですよ・・・それが凄く切なくてウルウルっと来ました。うろ憶えなんで間違ってるかもしれないけど。^^
幻想水滸伝はV以降がダメと聞いてたんでIIまでしかやってないんだけど、そのVをあげてる外人さんがいますね。やっぱ面白かったのかな。

とにかく今回は、クロノトリガーが今でも海外のファンに愛されてることが分ったので、今さらだけどアニメ化なんてどうでしょうか?と言ってみて終わりにしときます。:)

banner2.gif ドラクエがあまり・・・


「テイルズ オブ」シリーズも人気でした。
でも例によってこのシリーズも全然やったことないです。
せっかく日本に生まれたのに・・・もったいない・・・orz
テイルズ オブ ヴェスペリア
テイルズ オブ ヴェスペリア
おすすめ平均
stars普通に面白い
starsおそらく半分くらいでのレビューです。
stars面白い!
starsまだ中盤(序盤?)ですが…
stars初テイルズです
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posted by えいち at 13:19 | 東京 ☀ | Comment(196) | TrackBack(0) | Game(ゲーム)
この記事へのコメント
  1. ギアス人気あるなぁ。
    これだけ人気あるんだからDISC2完璧版をリメイクしてくれと…
    Posted by at 2008年08月09日 13:25
  2. テイルズオブファンタジア最強

    テイルズシリーズはファンタジアだけが神ゲー。でもデスティニー以降も楽しめる
    Posted by at 2008年08月09日 13:34
  3. SFCのシレンだけはガチ
    Posted by at 2008年08月09日 13:34
  4. 相変わらず和ゲーばっかだな

    マイトアンドマジックあたりしか思い付かんのかな
    Posted by at 2008年08月09日 13:36
  5. RPG嫌いだけどポケモンは好きだな
    そうか時代遅れか・・・
    確かに繰り返しゲーになってるのは哀しい
    ネトゲになったら廃人ゲーになるな
    Posted by at 2008年08月09日 13:37
  6. >JoeStrummer
    >アースバウンド[Earthbound]

    これは日本名「マザー2」ですね
    Posted by at 2008年08月09日 13:52
  7. ドラクエ人気無いね
    Posted by at 2008年08月09日 14:07
  8. LUNARのヒロインは孤児だから主人公の一家で暮らしてただけで義理の姉でもないと思う……
    Posted by at 2008年08月09日 14:16
  9. エアリスは死んでない!
    Posted by at 2008年08月09日 14:28
  10. FF6は総合的にみても凄いゲームだと思うよ。
    今のは恋愛ゲーになってしまったね
    Posted by at 2008年08月09日 14:33
  11. ここでFolksoulの名前を聞くとは、これは確かに素晴らしいゲームだ、RPGとは違うと思うがw
    ていうかメーンってどこの日本人だよw
    Posted by at 2008年08月09日 14:37
  12. なぜスターオーシャンがでないのじゃ!
    Posted by at 2008年08月09日 14:43
  13. FFは海外では12が最も人気が高いと聞いたがそうでもないんだな


    昔は深いストーリーの日本と多重分岐の欧米で棲み分けが出来てたけど
    最近のゲームは容量が増えて深いストーリーと多重分岐の両方ができるから
    優秀な脚本家と多重分岐のノウハウがある欧米有利
    マイクロソフトも日本のゲーム企業を排除したがってるから
    日本のゲームはそのうち無くなるだろうな
    Posted by あ at 2008年08月09日 14:52
  14. 確かにポケモンは過去の遺産を食いつぶしてるようなものだな。
    目新しい変化もなく。
    ポケモンのデザインもネタ切れなのか、初代〜金銀がピークで以降はずっと右肩下がり。

    そろそろシステムを一新しないとダメだな。
    Posted by a at 2008年08月09日 15:00
  15. ゼノギアスって書こうとしたら出まくってるから止めた。
    ドラクエなら5
    FFならXかY

    気に入ってはいないが印象にのこってるのはバハムートラグーン。
    子供の頃にやったせいか、あのビッチの言動はトラウマになりかけたわ。マジで・・・
    Posted by at 2008年08月09日 15:11
  16. クロノトリガーがリメイクするそうだが変な手直ししないでそのまま出してほしいな
    Posted by . at 2008年08月09日 15:14
  17. >#13かぶれ過ぎ
    そしてそれは起こらない
    Posted by at 2008年08月09日 15:17
  18. >マイクロソフトも日本のゲーム企業を排除したがってるから
    >日本のゲームはそのうち無くなるだろうな
    ソフトメーカーを排除なんかしないだろw
    Posted by   at 2008年08月09日 15:19
  19. ロマサガは出てないのかな
    Posted by   at 2008年08月09日 15:22
  20. 洋ゲが無駄に濃い顔のキャラの
    ゲームしか作れないうちは>>13はない
    Posted by at 2008年08月09日 15:27
  21. ウィザードリィを挙げてる人って皆無なのかなぁ?
    自分は大好きだったんだけど。
    Posted by at 2008年08月09日 15:27
  22. もう日本ゲームソフト会社なくてもゲーム業界はやってけるしな
    日本も全然売れない箱に日本向けソフト出しまくってブランド潰してりゃ世話ねーや
    Posted by at 2008年08月09日 15:30
  23. >>20
    日本のゲーム企業は任天堂やソニーも支持してて、マイクロソフト至上主義じゃないからダメなんだと。
    それにマイクロソフトのゲーム部門は韓国人・韓国系だらけだ。
    Posted by あ at 2008年08月09日 15:30
  24. ※13は言い過ぎだが、昔と比べてRPGだけではく和ゲー全体が弱体化してるのは確かだ。
    昔は独壇場に近かったのに今は数あるゲーム産出国の一つに過ぎない。
    ゲーマーの質も海外のほうが高い。
    Posted by . at 2008年08月09日 15:35
  25. ※22
    顔の濃いキャラが嫌われるのは日本だけだよ。
    海外だとむしろアニメ顔のほうが不人気。
    Posted by . at 2008年08月09日 15:38
  26. >>18
    >>23
    ソフト企業を潰しまくってでかくなったのがマイクロソフトでしょ
    ライバルもそのライバルに味方する企業も潰すという方針だ

    そもそもXBOXのコードネームは「プロジェクトミッドウェイ」
    ゲイツ始めあの世代の起業家連中は日米貿易摩擦やジャパンバッシングの時代に青春送ってるから反日傾向も強いし

    >>24
    まーたアホらしい日本たたきだな
    ソフト会社の勢いとか売れ行きはともかく、ゲーマーの質ってなんだよ…
    「XBOX360が日本で売れないのはジャップがナショナリストで閉鎖的なせい!そんな日本製のソニーや任天堂製品なんて買うな!」とか言うのが質の高いゲーマーとでも言うのか?


    つーかスーパーマリオRPGって当時大ヒットしたゲームでしょ
    クッパのツンデレ化もここから始まったんだし
    Posted by at at 2008年08月09日 15:50
  27. そもそもマイクロソフトって何で入ってきたの?
    ゲーム業界にさ
    Posted by at 2008年08月09日 15:51
  28. 日米のパッケージデザインの違い
    ttp://www.gamesradar.com/f/why-japanese-box-art-is-
    better/a-20080729123833874037

    リアルボンバーマン時代と比べれば大分マシになった
    Posted by at 2008年08月09日 15:51
  29. ドイツのゲームソフトの売り上げランキングが凄い。
    唯一の任天堂以外のソフトがセガのMario & Sonicときた。

    Germany :
    Week 29,2008
    01 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
    02 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
    03 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
    04 (06) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo)
    05 (03) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo)
    06 (04) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo)
    07 (07) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
    08 (09) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
    09 (08) [NDS] More Brain Training From Dr. Kawashima (Nintendo)
    10 (__) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
    Posted by at 2008年08月09日 15:52
  30. >ゲーマーの質ってなんだよ…
    海外のゲーマーの方がゲームが上手い。
    格ゲーで優秀なコンボを生み出すのはだいたい外人。
    Posted by . at 2008年08月09日 15:53
  31. 任天堂は強いけど他の日本勢が弱いんだよなぁ・・・
    このままじゃ任天堂以外の和製ゲームなくなるぞ
    Posted by   at 2008年08月09日 15:55
  32. 英テレグラフ
    ttp://www.telegraph.co.uk/news/newstopics/howaboutthat/
    2463142/index.html

    歴代コンピューターゲームの最高傑作はスーパーマリオブラザーズ(SMB)という
    調査結果が得られた。

    「www.onepoll.com」(英国の調査会社)がゲーマー2000人を対象に行った調査結果によると、
    未だに「前時代」のゲームに底堅い人気があることがわかった。
    2位は1980年発売のパックマンだ。小さい黄色のキャラクターはマリオと同様に馴染みやすいと
    いうことに加えて、誰でも簡単にできるゲームにしたことが評価された。1980年代、Tシャツや
    玩具などでパックマンのキャラクター商品は溢れかえった。
    3位にはこれも1980年代のゲーム、テトリスが入った。病みつきになりやすいパズルゲームだ。
    調査会社のジョン・シュウェル氏は、「ずいぶん昔のゲームがベスト10の中に多く入っています。
    古典的なゲームがCPゲームファンの心の中にいつまでも生き続けている証拠です。ゲーム産業
    はますます競争が激しくなってきていますが、極めて単純なゲームが意外とゲーマーを釘付けに
    することが分かりました」。(一部略)

    ◆歴代名作トップ20 
    1.スーパーマリオブラザーズ  2.パックマン  3.テトリス  4.ザ・シムズ
    5.ソニック・ザ・ヘッジホッグ  6.スペースインベーダー 
    7.グランド・セフト・オート/サンアンドレアス  8.ドンキーコング
    9.マリオカート64  10.グランド・セフト・オート/バイスシティ
    11.ララ・クロフト:トゥームレイダー  12.Wiiスポーツ  13.ファイナルファンタジー
    14.グランツーリスモ  15.レミングス  16.フロッガー  17.ポケモン・赤/青/緑
    18.ストリートファイターII  19.Wii Play  20.ギターヒーロー
    Posted by at 2008年08月09日 15:56
  33. ポケモンダイパは感動したなぁ
    それ以上にミカンが出てきたとこが最高だった
    Posted by   at 2008年08月09日 15:57
  34. 皆忘れてるとは思うけれど
    任天堂はヤ ク ザ 企 業ですから。

    負けた振りしてコストの安い64とGCでしっかり利益確保してWiiとDSでソニーとMSを窮地に追い込んだ企業がカタギな訳がありません。一流のヤクザはしたたかで、それでいてえげつないものなのです
    Posted by   at 2008年08月09日 15:58
  35. 任天堂とソニーとマイクロソフトの話はするな
    ゲハ板から基地外が沸いてくる
    Posted by 名無しさん at 2008年08月09日 16:00
  36. アメリカ人ゲーマーが選ぶ忍者キャラランキング
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1918470
    Posted by   at 2008年08月09日 16:05
  37. >ゲーマーの質

    質をあげる為の訓練メニュー

    早朝 5:30起床
    任天堂本社の方角に向かって礼。

    神棚のNES,SNES,N64,wii,PS1,2,3,x360 を丹念に清掃。
    二拍二礼し、今日一日の健康と質の向上を願う。
    御神体はNESドンキーコング
    Posted by at 2008年08月09日 16:05
  38. 次世代ゲーム機、任天堂Wiiが米でも圧勝
    http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITea000023022007

    任天堂の「Wii(ウィー)」が日米で好調な販売を示し、次世代ゲーム
    機戦争の第1ラウンドを制した。
    米市場調査会社NPDグループによれば、マイクロソフト「Xbox360」
    の牙城とされる米国市場でも、1月の販売台数はWiiが43万6000台と、
    Xbox360の29万4000台、ソニー「プレイステーション3(PS3)」
    の24万4000台を大幅に上回る結果となった。


    Wii: 43万6000台
    Xbox360:29万4000台
    PS3: 24万4000台
    Posted by at 2008年08月09日 16:07
  39. 現ゲーマーなら今の日本の惨状を見て喜べないな、今自分が期待してるソフトもほとんど海外のだし


    それよりストライクウィッチーズの各国の反応が見たいです
    Posted by at 2008年08月09日 16:08
  40. >>30
    格ゲーマーだがそんな話は聞いたことも無い。
    日本と海外だと格ゲー人口が違いすぎて、比較にならないほど
    層の厚さに差がある。
    上手いやつもたまにいるが全体のレベルで言えば圧倒的に日本>>>その他。
    Posted by   at 2008年08月09日 16:17
  41. でも日本最強なんだぜ?
    Posted by at 2008年08月09日 16:25
  42. 日本はブランドにすがり過ぎ
    無双とかいつまで焼き増しを続けるつもりだ?
    Posted by at 2008年08月09日 16:29
  43. 6:00〜7:00 バーチャルボーイPLAY
    Posted by at 2008年08月09日 16:35
  44. 最近は昔のゲームのリメイクが増えてきた。
    これは完全にネタギレの証拠だから日本ゲーム崩壊のカウントダウンだな。
    Posted by at 2008年08月09日 16:35
  45. >>42
    >日本はブランドにすがり過ぎ

    確かにな。ナムコなんてテイルズ出しすぎててムカつく。
    しかも段々糞化が激しくなってるし。

    SFCでファンタジアやった時は感動したものだが・・・
    Posted by at 2008年08月09日 16:41
  46. >>34
    それのどこがヤクザなのかわかりません

    まあゲームも複雑化すれば一部マニアしかやらなくなってドン詰まりになるからなぁ。
    ゲーマーになればなるほど市場から遠のいていくのは皮肉だね。

    感覚に訴えて快感を得られるある程度単純なゲームというのがうまいよなぁ >任天堂
    Posted by at 2008年08月09日 16:47
  47. 米45
    ヴェスペリアはエターニア以来の良作らしいぞ
    ラタは悲惨だった・・・
    Posted by   at 2008年08月09日 16:49
  48. マイクロソフトがウィンドウズと決別? 新OS開発プロジェクトの名は「ミドリ」
    http://ime.nu/www.usfl.com/Daily/News/08/07/0731_031.asp?id=62680

    「ミドリ」って緑のことか?
    Vistaのほうはめちゃくちゃ不評だもんなぁ。
    最近のMSはどうしたんだ…
    Posted by at 2008年08月09日 16:51
  49. デビルサマナーが一番かな
    何となく感じられる日本感が好きだ
    Posted by   at 2008年08月09日 16:54
  50. >>46
    >一部のマニアしかやらなくなって
    格ゲーとシューティングがいい例だな。
    信者が派手で誰にでも楽しめるのを批判して、フレーム単位で計算するようになってから新規参入が少なくなった。
    Posted by a at 2008年08月09日 16:57
  51. 内容とかストーリー、システムとかのネタは頭の中で出来るから
    いいがソレを高クオリティで作る技術がねぇ、海外との技術格差が酷い、

    日本も一部は頑張ってるんだけどね
    セガはヴァルキュリアのキャンバスとか独自の和ゲーらしさを出したり
    カプコンもDMC4とか次世代でそれなりのクオリティだし
    コジプロも頑張ってるけどMGSみたいな時間も金もかけた大作は頻繁に作れないだろうし
    ICOチームもGTチームも素晴らしいが時間がかかり過ぎ
    一方スクエニはひたすらリメイク地獄だ、日本ももうちょっと頑張れ
    Posted by at 2008年08月09日 16:58
  52. もちろん大神
    と言いたいが難易度が低すぎたな……
    ストーリーもシステムもグラフィックもアイデアも良かっただけに勿体無い
    Posted by 大神 at 2008年08月09日 17:08
  53. >>51
    アメリカみたいに企業と国が協力して技術開発できればいいが、日本は変な団体がでしゃばって出来ないのが痛い

    女神転生みたいな日本でしか作れないゲームが強みだが、最近は海外でもそういうのが作れるようになってきたから危ない

    やっぱり零とかのジャパニーズホラーに頼るしかないのかね?
    Posted by 大神 at 2008年08月09日 17:14
  54. 関係ないが、スーパーマリオRPGのリメイクはやっぱり無理かな
    Posted by at 2008年08月09日 17:25
  55. 日本も「純国産」にこだわらなければ技術的な部分はどうにでもなると思うけどな。

    アメリカなんかはとっくの昔からアジア系とかの優秀な人材を集めてるわけで、
    別に国にこだわって作ってはいないよ。
    アメリカはもともと国という枠組みが有って無いような国だし、だからこそ強い。
    GNPの時代は終わったんだよ。
    Posted by at 2008年08月09日 17:41
  56. >>25
    >顔の濃いキャラが嫌われるのは日本だけだよ。
    >海外だとむしろアニメ顔のほうが不人気。
    これは昔の、それも主に日本側の思い込み。
    向こうは濃いとかアニメっぽいとか気にしません。
    キャラがバタ臭いとかオタク臭いとか
    そんなつまらん理由でゲーム自体のまともな評価がされないのはこっちだけだよ。
    Posted by at 2008年08月09日 17:53
  57. 優秀な人材を集めるための体制をつくる優秀な人材はどこから仕入れればいいんだ?
    Posted by a at 2008年08月09日 17:54
  58. いっつも思うんだけどゲームの記事ってゲーム"産業"についてやいやい言ってるコメントばっかだね
    Posted by at 2008年08月09日 17:55
  59. クロノトリガーとスーパマリオRPGはマジ双璧
    どちらもSFCだけど最近の作品にはない面白さがある正統派PPG
    「CGやムービーなんかはオマケでいい!オリャゲームをやりたいんじゃー!って人はぜひやってみてほしい」
    Posted by at 2008年08月09日 17:57
  60. ところで、最近発売されたSIREN新作の反応はどうなんだろう。無印のリメイクみたいなもんだけど、主人公がアメリカ人だし、評判が気になるなぁ。
    Posted by at 2008年08月09日 17:59
  61. クロノトリガーってやっぱ人気あるんだな。大ファンなんでうれしい。光田の音楽とか当時大好きだったけど誰も知らなくて、でも最近ニコニコとかで注目されてるからやっぱいいものは評価されるんだなぁと実感。

    PS全盛の頃(FF7とかの頃)はもう任天堂はダメポって思ってたけど、やっぱり任天堂は強いね。おとといニコニコでアップされたyoutube研究の新作でも海外で人気の動画のほとんどが任天堂関連の動画だった。任天堂はほんと日本の宝だね。
    Posted by at 2008年08月09日 18:02
  62. >>55
    日本に優秀な人材を集めるのは無理だろ。
    他の先進国と比べると格段に労働条件が悪い。
    その上日本語なんてマイナーな言語を使い、国民は英語を話せない。

    一流二流は労働条件がいい欧米に行って日本に働きに来るのは欧米に行けなかった三流以下ばかり。
    その三流も日本である程度育てて一流になった途端に祖国や欧米に行って日本の技術をバラまく。
    日本みたいにたいした資源がなく労働力だけで成り上がったド田舎の小国が優秀な人材を招くのは不可能。
    永遠に欧米を抜くことはできない。
    Posted by . at 2008年08月09日 18:05
  63. 日本の業界は戦力が分散しすぎじゃないか?
    こんだけ世界的に有名なメーカーがたくさんある国なんて他にないだろ。

    アメリカやフランスみたいにある程度一極集中した方が効率が良い気がする。
    Posted by at 2008年08月09日 18:07
  64. >>56
    日本人は本当にダメだな。
    容姿で決めつけるなんて最低だ。
    だからいつまで経っても外国人差別がなくならないで優秀な人材がこないんだよ。
    Posted by . at 2008年08月09日 18:08
  65. >>63
    数ならアメリカのほうが多いよ。
    日本人が有名だと思ってるメーカーも海外じゃ無名だし、日本じゃ無名な海外メーカーも海外じゃ有名だったりすることはよくある。
    Posted by . at 2008年08月09日 18:11
  66. >海外のゲーマーの方がゲームが上手い。
    >格ゲーで優秀なコンボを生み出すのはだいたい外人。

    これはないわwww
    外人が強いのって、マブカプとモーコンくらいしか思い付かんのだがw
    Posted by at 2008年08月09日 18:13
  67. 日本にプロゲーマーはいないが海外にはいる
    Posted by あ at 2008年08月09日 18:15
  68. まあ海外っていっても相手にするのは人数が違い過ぎるな、日本vs全人類っておまw>格ゲーの話
    ていうか格ゲーってもう絶滅危惧種だよな、シューティングも
    Posted by at 2008年08月09日 18:35
  69. 米55
    日本が欧米みたいに人を集めるのは難しいだろ。
    そういうことを出来る人がいないし、"西洋"というブランド力がない。
    同じ規模の会社でも東京に本社があるのと群馬・埼玉に本社があるのとではイメージが違うように、国際的な評価は欧米先進国>アジア先進国なんだ。
    日本人がいつまで経っても先進国の人間だという意識が弱いままなのはこれが原因だな。

    ブランド力の差をわかりやすくすると
    米国>欧州先進国>>>その他欧州>>>>>越えられない壁>>>>>>>アジア先進国>>>>>>>その他アジア
    Posted by a at 2008年08月09日 18:42
  70. Planescape: Torment俺も遊びたかったな・・・。
    Posted by at 2008年08月09日 18:44
  71. これはJRPGに限らないコメントなのかな?
    M&M答えてる人がいるから違う気もするが
    JRPG凄いな
    思い出補正も掛かってるんだろうけど
    まあそもそもRPG自体が向こうは
    少ないんだっけ?
    Posted by   at 2008年08月09日 18:50
  72. 何でもかんでも垂直統合型を目指す日本に技術力を期待するのは止めた方が良い
    Posted by at 2008年08月09日 18:51
  73. >>68
    戦時中の名残なのか、欧米に追いつけ追い越せの名残なのか知らんが
    日本人って日本vs世界の構図を作るの好きだよな

    「ここはフランスに負けてる」「ここはドイツに負けてる」「ここはスイスに負けてる」ってあらゆる分野で世界一と比べてけばそりゃ勝てる分野は限られるわなw
    Posted by 名無しさん at 2008年08月09日 18:52
  74. ※71
    向こうとこっちとではRPGの定義が違うだけで数は多いよ。
    あと最近、日本型RPGはクラシックスタイルRPGと呼ばれて敬遠され始めてる。
    Posted by at 2008年08月09日 18:56
  75. >>71
    日本のRPGと向こうのRPGは別物だから前者の意味のRPGは少ないけど、本来の意味である後者のRPGはある
    日本のRPGは厳密に言えばRPGではないよ
    Posted by 名無しさん at 2008年08月09日 18:57
  76. 業界分析はもう要らんからRPGについて語れよ。
    Posted by at 2008年08月09日 19:02
  77. 米74
    やっぱりゲーム大国日本も終わりか……
    もう世界に通用するものがなくなるな……
    Posted by . at 2008年08月09日 19:02
  78. ※24 ※34
    なんていうか痛いたしいコメだな
    Posted by at 2008年08月09日 19:05
  79. 最近アクションRPGとストーリーアクションゲームの区別が難しくなってきた。
    Posted by あ at 2008年08月09日 19:09
  80. 日本のメーカー自体が日本市場より海外市場を意識し始めてるからもう終わりですわ
    Posted by at 2008年08月09日 19:16
  81. 聖剣がスレと米合わせてここまで1回しか出てなくて絶望した
    Posted by at 2008年08月09日 19:17
  82. お前らは勝手に絶望してろよ(笑)
    Posted by at 2008年08月09日 19:20
  83. ろくに調べもせずにこれだもんな
    ゲハにでも行ってろよ
    おまえらみたいなのがいっぱい
    Posted by at 2008年08月09日 20:03
  84. >>67
    それは力量の差ではなく法律の問題。
    日本でゲームの大会とかに賞金賭けると警察がうるさいんだと。
    >>68
    格ゲーについては日本は特殊で、他のどんな国も日本と比べると
    ゲーセン自体が無いに等しい。
    いつでも見知らぬ相手と対戦できる日本と基本身内プレイの
    他国だと差がある。
    ググッても日本語が読める読めないで情報量がけた違いに変わる。
    他は知らんが格ゲーは間違いなく日本>全世界だよ。
    Posted by at 2008年08月09日 20:18
  85. >>ああ、アレス・・・・・・彼は結局最後に義理の姉のルーナと付き合うことにしたけど
    RUNARシリーズは結構好きなRPGだから挙げられてるのは嬉しいな。ただルーナとアレスって幼馴染なだけだったような・・・まあいいか。
    Posted by   at 2008年08月09日 20:18
  86. 終わったな、とかいってるやつはどこがどう終わってるか詳しくいってみろよ


    洋ゲーが日本に受けないのはデザインじゃなくてゲームバランスのとり方が大雑把過ぎるからだ
    あんなバランスのとり方じゃ大味すぎてすぐに飽きる
    Posted by   at 2008年08月09日 20:30
  87. ゲハの連中は自分の知ってる情報をひけらかして優越感に浸ってるだけだろ。
    そもそもオリンピックでもないのに国同士で競うなんてアホくさ。
    面白いゲームさえあればそれでいいよ。
    Posted by at 2008年08月09日 20:32
  88. ベイグラントストーリー好きな人が
    2人もいてくれて嬉しいなあ。   
    Posted by 、 at 2008年08月09日 20:33
  89. ゲーマーの質(笑)
    Posted by at 2008年08月09日 20:34
  90. 幻想は3と4は正直微妙。5はまあまあ。でも幻想ワールドが好きならとりあえず全部やってみるべし。それぞれが一つの大きな世界の物語だしね。
    Posted by at 2008年08月09日 20:37
  91. そもそも今の時代の「世界」なんて、ほとんど「アメリカとその他」じゃん。
    フランスやドイツでさえ、学界くらいしかまともに相手にされないてないわけで。
    文化や経済が一国に支配されているような「世界」で
    活躍することがそんなに価値のあることなのかねぇ。
    Posted by at 2008年08月09日 20:38
  92. >やっぱりゲーム大国日本も終わりか……
    もう世界に通用するものがなくなるな……

    そのうち漫画、アニメ大国日本も
    終焉がくるのかね?
    Posted by at 2008年08月09日 20:47
  93. 何気にシュミレーションが混じってるな。
    Posted by   at 2008年08月09日 20:56
  94. マリオRPGは至高だろ。CMも良かったよ、これをやらずにマリオはマリオなんて言ってしまうとは・・・
    Posted by    at 2008年08月09日 21:01
  95. いまだに洋ゲーが大雑把とか言ってる奴がいて驚いた。
    Posted by at 2008年08月09日 21:05
  96. RPGゲームかぁ〜

    俺が若い頃よりは、プレイしなくなったわな
    昔は大作ゲームの前日なんかは、わくわく
    して眠れなかったもんだが(笑

    あの頃が懐かしい。。。
    Posted by at 2008年08月09日 21:11
  97. 洋ゲーは全世界で何百万売れてるのが日本じゃ数万程度とかだしな
    洋ゲーも売れない、国産も少ない、で困ったもんだローカライズまでされなくなったら困る
    アンチャとか勿体ないにもほどがある、吹き替えも日本人好みにキャスティングして洋ゲー臭さもないのに
    Posted by   at 2008年08月09日 21:13
  98. つうか欧米の会社が
    優秀なアジアの人材を使って作ってるゲームなんて聞いた事無いわ。タイトルは?
    Posted by at 2008年08月09日 21:14
  99. 上の方で
    JRPGが最近敬遠されてるとか書いてるけど、
    昔からJRPGはFFポケモン以外
    海外で売れてない。
    今も昔も基本的に
    一部のマニアックな人間が熱狂的に支持してるだけ。

    クロノトリガーや
    ゼノギアスは海外じゃ
    売上げ的には失敗。
    50万すら売れてない。
    Posted by at 2008年08月09日 21:31
  100. 俺屍の名前がかけらも出ていないことに絶望したっ!
    Posted by at 2008年08月09日 21:38
  101. うーん、たとえ海外で成功しなくても
    日本人的な感性でRPGを作り続けて欲しいよ。
    クロノトリガーやゼノギアスで失敗といっても
    作品的には最高でしょ。
    アニメとか漫画だってそう。
    名作と呼ばれる作品が出たときなんて
    日本国内だけがマーケットだったんだから。
    過剰に名声を求める必要なんてないと思うけどね。
    勿論売れれば最高だけどさ。
    Posted by at 2008年08月09日 21:49
  102. ふ〜ん

    でもやっぱ国産のゲームがいいや!
    Posted by at 2008年08月09日 21:50
  103. ここまでオブリビオンなし
    Posted by at 2008年08月09日 22:08
  104. どの業界でもそうだけど、自称情報通のやつらって
    普段は売り上げと面白さは関係ないとか言いながら
    自分が好きな作品を推したり嫌いな作品を貶すときだけは売り上げを持ち出すのな…。
    自分の感性を信じることも出来ないやつが評論を語るなよ。
    Posted by at 2008年08月09日 22:21
  105. >48

    みどりはOSというより派生バージョンじゃないかな?
    ウィンドウズの後継ではないと思う。
    Posted by   at 2008年08月09日 22:22
  106. 自分の趣味の世界で楽しんでいればいいものを、
    勘違いして変な選民意識を持ち始めるから話がややこしくなるんだよ。
    Posted by at 2008年08月09日 22:35
  107. そもそも「海外での売り上げ」は正しくて
    「日本での売り上げ」は間違ってる
    っていう前提が意味不明。
    よく「外人は良いものをちゃんと評価するから良い」とかいうやつがいるけど、
    それならいろんなランキングで歴代1位になってたゼルダや
    ネットで高評価のクロノや大神とかがそれほど売れなかったのは何故?
    結局は海外の審美眼もその程度ってことだろ。
    確かに現在、オブリビオンのような素晴らしいゲームは売り上げも伴っているがそれはただの結果論。
    あれが和製ゲームだったらそれほど売れてたか俺は疑問。
    俺らにとって「洋ゲー」でも、海外じゃ違和感なく受け入れられるという点も差し引いて考えなきゃな。
    まあ要は売り上げなんてあてにならんということだ。
    Posted by at 2008年08月09日 22:58
  108. censored
    Posted by あ at 2008年08月09日 22:59
  109. censored
    Posted by あ at 2008年08月09日 23:03
  110. アジア人オンリーなんてのは聞いたことないけど、
    スタッフロールにアジア系っぽい名前が入ってるのは結構見かけるけどな。
    史上最高の野球ゲームと言われてるMVPベースボールなんかは
    クレジット映像のスタッフがアジア系だらけでワロタw
    FIFAとかは日本人も入ってるしね。
    やっぱコナミあたりのノウハウ知ってる人材を採ってんのかな。
    Posted by at 2008年08月09日 23:08
  111. 何故誰もメガテンを挙げない…
    Posted by dagi at 2008年08月09日 23:15
  112. こんなとこで一生懸命日本バッシングして虚しくならないのかね
    >>109とか
    Posted by at 2008年08月09日 23:16
  113. http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2893

    外国のゲーム雑誌EDGEの
    オールタイムベストゲーム。
    Posted by at 2008年08月09日 23:29
  114. Posted by at 2008年08月09日 23:31
  115. >>112
    北のテロ支援国解除が延期になったんでイライラして
    やつあたりしてるんじゃないか。
    Posted by     at 2008年08月09日 23:35
  116. >過剰に名声を求める必要なんてないと思うけどね。
    勿論売れれば最高だけどさ。
    のコメの通り、
    生産側の人間ではなく「日本対世界」をとかく意識しまくり、客観的にそれが気になって仕方ないファンってそんなにいないでしょ。面白ければ何でもよかって感じで和ゲーが海外でどうだとか気にしないっつーか。
    ただグリンピースみたいに任天堂脅して金を要求し拒否られたらワースト企業トップと発表するような呆れた妨害はいい加減にしろこの腐れ赤鼻、と思うけど。
    Posted by at 2008年08月09日 23:36
  117. アースバウンド一人あげてくれてたけど、正直もうちょいいるんじゃないかなーと思ってた
    やっぱドラクエと同じく日本人向けなのかなあ
    Posted by   at 2008年08月09日 23:37
  118. 別に和ゲーマンセーする気はないけど、
    売り上げを面白さの根拠にするなら日本の右に出る国はないことになっちゃうよね。
    都合のいいときだけ売り上げを持ち出すから矛盾するんだよ。
    Posted by at 2008年08月09日 23:38
  119. >>113
    >>114
    おーすげ
    日本のゲームはちゃんと評価されてるね。
    Posted by   at 2008年08月09日 23:39
  120. まあ国産品を貶したがるやつの気持ちは分からんでもない。
    勘違いしたやつらに「現実」を突きつけてやるのは気持ちいいもんな。
    でも、そんなちっぽけなことで優越感に浸ってる自分もまた
    現実を少し見つめ直した方がいいと思うぜ。
    Posted by at 2008年08月09日 23:49
  121. FCからPS2までのソフトは
    外国のベストゲームランキング見ても日本のゲームばっかですよ。

    ただPS3や360のような
    最新ゲームだけの
    ランキングは
    欧米の作品ばっかだから
    和ゲーが衰えてるのはガチです。
    Posted by at 2008年08月09日 23:58
  122. >>120
    単純に在日が火病起こしてるだけですよw
    Posted by at 2008年08月09日 23:59
  123. そもそも今現在XBOX360以外に外国産ハードって存在するのか?昔はATARIとかあったもんだが
    Posted by at 2008年08月10日 00:02
  124. 威力某
    Posted by at 2008年08月10日 00:05
  125. 今年はLBPにGTA4にレジ2、来年はKILLZONE2とかも楽しみだ、全部海外の作品だけどな
    和ゲーも良いんだが弾が少ない、フォークスもMGS4もヴァルキュリアも良いんだが
    PS2までの頃はほんと和ゲーばっかだったな、洋ゲーはGTAシリーズしか持ってなかったし
    Posted by at 2008年08月10日 00:15
  126. ていうかあの威力棒ってどんなことが出来るんだろう
    Posted by at 2008年08月10日 00:24
  127. 和ゲーが衰えているのは誰もが実感していることで、それが売上や評価に如実に表れてる。日本人でさえ一頃よりゲームに関心を持たなくなってきてる。で、任天堂はライトユーザーにおもねる戦略でシェア一位を奪回した。
    ゲーム業界って今すごい倍率高いんでしょ? 言うまでもなく入ってくる奴はみんなまともで、しかもゲームが好きな奴ばっか。それで作られるゲームの質が落ちてくる。なんかわかる気がするなぁ。
    本当にクリエイティブな奴ってナードで社会性に乏しい奴が多そうなのに、人気業種だからそういう奴ははじかれて、健全で仕事のできるサラリーマンがどんどん入っていくんだもん。
    開発費も膨らむ一方だから会社として冒険もできなくなってくるし。
    めちゃくちゃ良くもないが悪くもない作品を作り続けてゆくうちに、業界全体が活気を失ってゆき、やがて緩やかな死を迎える。
    Posted by at 2008年08月10日 00:29
  128. どの国に勢いがあろうが無かろうが、面白いゲームが市場にあればそれでいいだろ。
    どうでもいい目先の盛衰ばっか議論してるやつはゲーマーでも何でもないよ。


    そんなことより、太閤立志伝とオブリビオンが合体したようなゲーム出てくれないかな〜♪
    Posted by at 2008年08月10日 00:34
  129. クロノトリガーは過大評価されすぎだと思うけどなあ…
    シナリオは良かったと思うけど難易度が低すぎてやりごたえが無かった。
    面白かったけどそこまで言うほどか?と思ってしまう。
    個人的にはFFは5が至上。6も好きだけど既に恋愛ゲーの片鱗が…

    好きなの1つだけ選ぶなら自分はダークハーフを選ぶかな。
    この先一生一つのゲームしかできないとしたらファイアーエムブレム紋章を選ぶけど。
    Posted by at 2008年08月10日 00:45
  130. wiiスポや脳トレは世界中で馬鹿売れしてるけど、
    思い出のベストゲームランキング100とかには
    絶対入らないだろうな。

    ついうっかり買ってしまったゲームランキングとかには入りそうだけど。
    Posted by at 2008年08月10日 00:47
  131. >>127
    微妙に違う。
    数年前はゲームオタクばっかがゲームクリエーター目指してたから、そいつらが子供の頃やった古いゲームの焼き増ししかできなくなり、それがマンネリ化の原因になった。
    だから今はゲームオタクは採用せずに他の創作文化の知識が高く独創的な発想ができるやつを採用してる。

    ちなみに社交性低いやつが弾かれるのは当然。
    人付き合いが苦手な者が魅力的なキャラや他人から好かれるゲームを作るのは無理がある。
    どうしても独りよがりになってしまう。
    Posted by あ at 2008年08月10日 01:10
  132. ※54
    スーパーマリオRPGはWiiでダウンロード販売してる。
    900円だったと思う。
    Posted by at 2008年08月10日 01:16
  133. クロノクロスだな。
    まぁほとんどRPGやったことねぇけど。

    ED見たときは泣いたなぁ。
    Posted by at 2008年08月10日 01:29
  134. >ちなみに社交性低いやつが弾かれるのは当然。

    大体どこの分野でもそうだね
    最近はコミュ力とかよく分からん名前付けてるが
    Posted by    at 2008年08月10日 01:32
  135. >>122
    ほんとしつこいよねえ。
    Posted by   at 2008年08月10日 01:49
  136. 面白いRPGなら洋ゲーにも一杯あるが
    やっぱ心に残る、お気に入りのRPGは和ゲーになるなあ・・・

    思うに、和ゲーRPGって漫画やアニメの延長線上みたいな感じなんだよね。
    Posted by   at 2008年08月10日 02:15
  137. >数年前はゲームオタクばっかがゲームクリエーター目指してたから、そいつらが子供の頃やった古いゲームの焼き増ししかできなくなり、それがマンネリ化の原因になった。
    だから今はゲームオタクは採用せずに他の創作文化の知識が高く独創的な発想ができるやつを採用してる。

    へぇ。だとしたらそういう補正がちゃんとかかっているわけだ。こういう業界は対応が早いね。

    社交性云々はまぁその通りかもね。でもそういう社会常識とかは持っていて当然だとしても、それプラスで「何か」が必要なわけで。
    そういうのを持ってる人はやはり「育てる」のではなく「待つ」しかないのだろうなぁ。
    Posted by at 2008年08月10日 02:22
  138. オーケイ
    とりあえずマリオRPGをDS移植で出そうな
    Posted by   at 2008年08月10日 02:23
  139. 幻水3が挙げられてて凄い嬉しいわ
    確かに1や2より劣るし燃えは少ないし最後の辺りがグダグダだけど
    同じシーンを色んなキャラの視点で見られて主人公達に情うつったり、キャラがコロコロと可愛い所が癒されて個人的に幻水シリーズで一番気に入ってる
    Posted by at 2008年08月10日 02:50
  140. すばらしきこのせかい面白いけどRPGなのかあれ?
    Posted by at 2008年08月10日 02:50
  141. 幻水3はルックがあれだからな
    幻水1.2のファンから敬遠されてるな
    漫画版は良いコミカライズだった
    Posted by 〇 at 2008年08月10日 03:31
  142. >>62
    一流二流は労働条件がいい欧米に行って日本に働きに来るのは
    欧米に行けなかった三流以下ばかり。

    んなこたねえよ。昔やった日本産ゲームに感動して
    僕、私もあんなゲームを作る手伝いをしたいです!っていう理由で来る奴は
    ゲーム業界は労働条件厳しいと知れ渡ってる今でも多いよ。
    むしろ欧米の方が労働条件が〜とかシビアに考えてる奴の方が
    ほとんど見たことないくらいだ。

    だからこそ労働条件改善しないんですけどね。
    Posted by at 2008年08月10日 04:28
  143. 近年和ゲーがいかに評価されなくなったかわかるね。

    http://www.inside-games.jp/news/306/30619.html

    ベスト・オリジナルゲーム(Best Original Game) オリジナル[新作]ゲーム
    Mirror's Edge (エレクトロニック・アーツ/DICE - PC/PS3/Xbox360)

    ベスト・コンソールゲーム(Best Console Game) 家庭用ゲーム
    LittleBigPlanet (SCE/Media Molecule - PS3)

    ベスト・PCゲーム(Best PC Game) PCゲーム
    Spore (エレクトロニック・アーツ/Maxis -PC)

    ベスト・ハンドヘルドゲーム(Best Handheld Game) 携帯型ゲーム
    Resistance: Retribution(SCE/Bend Studio -PSP)

    ベスト・ハードウェア(Best Hardware/Peripheral) -周辺機器
    Rock Band 2 Ion “Drum Rocker” Set (MTV/ION Audio - Xbox360)

    ベスト・アクション・ゲーム(Best Action Game)
    Gears of War 2 (マイクロソフト/Epic Games -Xbox360)

    ベスト・アクション/アドベンチャーゲーム(Best Action/Adventure Game)
    Dead Space (エレクトロニック・アーツ -PC/PS3/Xbox360)

    ベスト・ロールプレイング・ゲーム(Best Role Playing Game)
    Fallout 3 (Bethesda Softworks - PC/PS3/Xbox360)

    ベスト・レーシング・ゲーム(Best Racing Game)
    Pure (ディズニー/Black Rock -PC/PS3/Xbox360)

    ベスト・スポーツ・ゲーム(Best Sports Game)
    Madden NFL 09 (エレクトロニック・アーツ/Tiburon)

    ベスト・ファイティング・ゲーム(Best Fighting Game) 格闘ゲーム
    ストリートファイターIV (カプコン -業務用)

    ベスト・ストラテジ・ゲーム(Best Strategy Game)
    Tom Clancy’s EndWar (ユービーアイソフト -PS3/Xbox360)

    ベスト・ソーシャル/カジュアル/パズルゲーム(Best Social/Casual/Puzzle)
    LittleBigPlanet (SCE/Media Molecule - PS3)

    ベスト・オンライン・マルチプレイヤー(Best Online Multiplayer)
    Left 4 Dead (Valve/EAP -PC/Xbox360)
    Posted by   at 2008年08月10日 05:24
  144. 一番好きなRPG。
    「ソウル&ソード」(スーファミ)。
    私にとっては、魂の一本。
    Posted by さとー at 2008年08月10日 08:04
  145. 米143
    日本ダメだな
    やっぱり和ゲーはもう終わり
    Posted by あ at 2008年08月10日 08:33
  146. >>143
    Fallout 3の映像カッケー あの雰囲気日本のメーカーではつくれないな。

    ちなみに米の調査機構ピュー・リサーチ・センターが実施した
    最新の各国好感度調査(Pew Global Attitudes Project)では

    24ヵ国中 日本が好きが65%を超える国(自国を含まず) 12ヵ国
    24ヵ国中 中国が好きが65%を超える国(自国を含まず) 03ヵ国
    24ヵ国中 韓国が好きが65%を超える国(自国を含まず) 00ヵ国

    だそうだ。もしかしたらゲーム等の日本文化が影響してるのかな?
    Posted by at 2008年08月10日 08:52
  147. ダークキングダム(SFC)が一番印象に残ってるな
    Posted by at 2008年08月10日 09:04
  148. 洋ゲーってやつは、ファミコン時代から、
    「お前そりゃ無理だってw」って笑っちゃうぐらいリアル志向だったからね。
    当時はその拘りが足かせとなって日本製に駆逐されてたけど、
    ハードスペックがあがって彼らの構想が実現可能になると、
    今度はそのノウハウを持っていない日本が少し遅れを取った。

    いまから追いかければ間に合うだろう。
    ただ問題は日本の市場がそれを許さないってことだ。
    Posted by   at 2008年08月10日 09:19
  149. ノウハウを手に入れるのはそんなに簡単じゃない
    日本はもう手遅れ
    もう日本は潰れたんだよ
    Posted by あ at 2008年08月10日 09:36
  150. 思ったよりは色々上がったなぁ。
    上がらなかったので好きなのは

    メガテン、バハラグ、エストポリス伝記、サガ、ライブアライブ、WA1、2
    俺屍、BOF・・・後なんかあったかな・・・
    シャドハが上がってたのはちょっと嬉しかった
    Posted by   at 2008年08月10日 09:37
  151. 米143で唯一日本企業製作で入ってるストリートファイターも今はアメリカのゲームだし
    和ゲーは実質的にもう日本人以外は誰一人として買ってないことになる
    Posted by あ at 2008年08月10日 09:38
  152. Wiiで売れてるのは和ゲーじゃなかったのか
    Posted by   at 2008年08月10日 09:42
  153. wiiは任天堂のしか売れてないだろ。
    Posted by a at 2008年08月10日 10:14
  154. まあwiiは次世代ゲーム機じゃなくて新世代ゲーム機って言ってるしな
    ライト層にはいいんだろうけど
    Posted by   at 2008年08月10日 10:49
  155. ※144
    俺も好きだなソウル&ソード
    当時のRPGは船とか飛行船とか乗り物インフレの中
    終始歩きで島を何週もさせたりとか面白かったな
    少しシステムが複雑だけど島一つを舞台に冒険するエナジーブレイカーも好きだよ
    Posted by at 2008年08月10日 13:25
  156. ※129
    FF5ってたいしたことないだろ。
    ジョブシステムのせいでキャラに個性がないし、ストーリーもペラペラ。
    しかも使える男キャラが主人公以外にジジイのみ・・・。
    Posted by at 2008年08月10日 15:33
  157. oblivionみたいなのを日本のメーカーも作ってくれないかな。
    Posted by at 2008年08月10日 15:50
  158. ソウルアンドソードのベストエンディングは外人も納得しそう
    ファンタ4があってよかった
    ウルテマとウィズないのは地味だからかすら

    おれはヘラクレスの3と4が好きよん
    Posted by 犬彦うがや at 2008年08月10日 16:13
  159. 任天ある限り日本は不滅だろw
    他の雑魚は知らん
    カプコンぐらいかな
    Posted by   at 2008年08月10日 16:41
  160. 映画界と比較してるのか知らんが、それほど悲惨なことになるとは思わんな。
    まずゲームはまだ映画ほどには金も人手もかからないし、
    役者のような人種的な問題もない(←これは大きい)。
    技術面でもハイエンドPCゲームを除けば、
    常にハードの性能に縛りがある。
    そして何より、アイデア一つで、どんな素晴らしい技術を駆使したゲームをも
    凌駕出来る可能性を秘めているのがゲームというジャンルの素晴らしいところ。
    Posted by at 2008年08月10日 16:48
  161. 荒らしコメは容赦なく排除したほうがいいと思うけど?>管理者
    Posted by   at 2008年08月10日 17:55
  162. ※157
    3DじゃなくていいならLunatic Dawnがあるよ
    Posted by at 2008年08月10日 18:06
  163. 記事読んだらなんかモーレツにRPGしたくなってきたwクロノ・トリガークリアせずに放置してたけどまた最初っからやってみよかなwいつも楽しい記事ありがと>管理人氏
    Posted by at 2008年08月10日 18:37
  164. 隣の国とゲーム関連の話題は荒れるからあまり取り上げない方がいいかと…。
    まあ荒れるから何だって話だけど。
    Posted by at 2008年08月10日 18:41
  165. ポケモン系は回りがやらなくなると面白さが減ってしまう弱点があるね。
    仏ゲーのドラッケンは名作だと思うけど、海外でも人気ないのかね。
    Posted by at 2008年08月10日 18:47
  166. 流行廃りは変化、流動する。
    乗れる時は乗る努力
    乗っている時は継続する努力が必要。

    日本ゲームオワタ、衰退、ダメ。ではなく
    洋ゲーも昔はwizやウルティマなどで先進性を評価され、而して日本に抜かされ、今日また追い越したように。
    次の流れがあり、また次の流れがある。今で終わり、決着みたいな考えは何処から出てくるのか。とは想う。

    個人的には、後数年後に出てくるであろう日本の接しやすさ、特異なゲーム性と米の作り込みを掛け合わせた名作が出てくれれば、一ゲーマーとしてこれ以上に嬉しいことはない。
    日本も窮状は解っているだろうし、追い上げに超期待。
    アメリカの方ももっともっと進化して欲しい。お互い切磋琢磨して貰えればユーザーとしては望むべくもない。
    何を言いたいかというと、
    良いから日の世界観、ゲーム設計と米の世界描写力、実現するだけのマンパワーを兼ね備えたOblivionまたはルナドンを下さい。お願いしますと。
    Posted by ねこ at 2008年08月10日 19:59
  167. 和ゲーだ洋ゲーだなんてのはエントリ内容と違うって事にいい加減気付け。
    ここで言い争っていいのはお気に入りのRPGについてだけだ。
    これ以上やりたいんなら他の所に行ってやれボケ!
    邪魔になってきてるんだよ、マジで。


    らんま1/2 朱猫団的秘宝を気に入ってる奴は俺だけでいい。
    Posted by at 2008年08月10日 20:57
  168. censored
    Posted by あ at 2008年08月10日 21:08
  169. >>168
    在日は逝ってよし
    Posted by at 2008年08月10日 22:00
  170. RPGって、未だスーファミのものが一番楽しめる。
    ドット絵の2Dフィールドじゃないと、しっくりこない。
    エンカウント率が異常に高すぎるゲームばっかだけど(笑)。

    とか言いながら、現在(やっと)「ファイナルファンタジーX」を攻略中。
    以外と楽しい。
    楽しいけど、なんだかずっとブリッツボールだけをやっている気がする(笑)。

    さて、「和ゲーはもう駄目だ」という話題ですが、そういう話題は10年以上昔から、その時々でよく出てくる話題です。
    円が安くなっても高くなっても「大変だ」って騒ぐ経済評論家じゃあるまいし、気にし過ぎだって。
    Posted by さとー at 2008年08月10日 23:50
  171. 以外→意外
    見るたびに「バカだなあ」と思う変換ミスを、とうとう私もやってしまった・・・。
    Posted by さとー at 2008年08月10日 23:57
  172. DVDなんかで出しやがって見損なったぜアリスめ!
    ・・クロノはDSで出るから楽しみだ。
    Posted by at 2008年08月11日 03:44
  173. >>167
    猫拳ツヨスギのあれかww

    RPG・・大貝獣物語とかLIVEaLIVE、新桃太郎伝説、カブキロックスとかすきだったなぁ。
    Posted by o at 2008年08月11日 11:46
  174. 管理人さんアニメ好きなのにクロノもFFもやったことないのが意外すぎる。
    Posted by   at 2008年08月11日 18:41
  175. テイルズオブファンタジアがTOP
    Posted by at 2008年08月11日 23:00
  176. シリーズ化されているゲームの数字が若い物は大抵面白いですよ。

    だからこそシリーズ化されたわけですし
    例外もありますけど・・・w
    Posted by M at 2008年08月12日 08:27
  177. で、お前らのお気に入りのRPGはなによ?
    Posted by at 2008年08月12日 13:16
  178. 格ゲーとプロゲーマーとか持ち上げるのが何人なのか、言うまでもないことで・・・
    プロゲーマーなんつう職業がまかり通る国は世界で一つだけです。
    Posted by   at 2008年08月12日 14:36
  179. 今日のゲームの発展の礎の重大な部分を築いたってだけで十分じゃん
    日本のゲームがなければ今のゲームの発展なんてありえないんだから堂々としてればいいだろ。フランス人が映画ででかい顔してるのと同じで。大体日本のゲームは終わったと抜かすなら名作ゲームランキングとかで邦ゲーすべて追い出してから抜かせ。他国のamazonとか邦ゲー普通に売れてるし。
    長い間マリオとかゼルダが圧倒的に支持されてるってことは多少の技術の進歩ごときじゃ相手にならんくらいの普遍性があるってことだろ。今のゲームでそんなもんどれくらいあるんだよ?
    あとタイトルに沿っていうならグランディアw
    あの王道な感じが大好きだった。
    世界の壁越えた時の感動はすごい。
    リメイクださねーかな。3で批評、販売ともに大コケだったから無理かorz
    Posted by at 2008年08月12日 23:09
  180. 中国:山岡版「徳川家康」がブーム…戦国ゲームきっかけ
    ttp://mainichi.jp/select/world/news/20080812k0000e030053000c.html

    山岡荘八の小説「徳川家康」の中国語版(南海出版社刊)が北京市
    の書店にずらりと並べられている。400年以上前の将軍が中国人
    の人気を呼んでいるのには、ゲームソフトの影響があるようだ。

    故宮に近い大手書店「北京図書大厦」を訪れた。中国人客が「徳川
    家康」を手に取り本の帯の説明を熱心に読んでいた。「(北宋の司
    馬光が編さんした歴史書)『資治通鑑』や『三国志』に匹敵する」
    「21世紀必読の宝典」。大絶賛だ。全13巻のうち、これまで発
    刊されたのは9巻。売り上げは計100万部を超える。中国新聞出
    版報によると、6月の文学類販売ランキングで19位に入った。
    (略)
    初巻を手に取って見ていた大学生の雷暘さん(25)は「武術に興
    味があり、日本の戦国時代が気になっていた」と話す。ところが、
    より詳しく知りたいと思ったのは、関ケ原を舞台とする日本の戦国
    ゲームで遊んだのがきっかけという。ネットでも「ゲームで家康に
    興味を持った」という書き込みが目立つ。
    中国でも今や、ゲームソフト人気が本のベストセラーの行方を左右
    しているようだ。
    Posted by at 2008年08月13日 00:28
  181. M&MとかWizとかULTIMAとかPHANTASIEとか
    Bird'sTaleとかDRAGON WARSとかT&Tとか
    おぶりびょんとかが無いことに

    私は今正に絶望している最中だ
    Posted by at 2008年08月14日 13:53
  182. 任天堂・宮本茂氏が趣味を語るのはご法度に!? 英国の報道
    ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008081201/

    天才ゲームクリエイターとして、欧米でも高く評価されている任天堂の宮本茂氏。
    英国での報道によると、最近同氏は、自分の趣味について語るのはやめるよう会
    社から指示されたという。

    この話を伝えているのは英国のニュースサイト“Times Online”で、任天堂の関係
    筋から得た情報とのこと。最近は、パズル/エクササイズ/音楽といった宮本氏個人
    の趣味や生活のヒントから、『脳を鍛える大人のDSトレーニング』『Wii Fit』
    『Wii Music』が生まれている。

    そのため、今後のヒットのカギも宮本氏の頭脳の中に隠されているに違いないとい
    うことで、ゲームの開発現場や私生活で、彼が何をしているのかが大きな関心を集
    めている。次世代ハードについてさえ、ちょっとした発言から憶測が流れかねない
    ため、任天堂は発言を一部セーブする動きに出たのだという。
    報道の真偽は不明だが、欧米ではこのニュースがちょっとした話題に。
    Posted by at 2008年08月15日 07:01
  183. アースバウンド…すなわちMOTHER2が出てきたのは嬉しいな、あの物凄く変な世界観は良いぜ…!
    Posted by at 2008年08月16日 10:09
  184. いつも楽しく読ませて戴いてます。
    是非こちらのブログでゲームの記事を読みたいと思ってたので、とても嬉しいです!
    私はゆるゲーマーなので知らないタイトルも沢山ありましたが、とても興味深く面白く読みました。機会がありましたらまたお願いします。
    Posted by at 2008年08月16日 16:09
  185. FF6は人気ねーの?
    Posted by at 2008年08月17日 11:58
  186. ドラクエが無いのかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

    やれば皆面白いと思うんだがな。5だけ
    Posted by at 2008年08月26日 09:04
  187. RPGでも
    ネバーウィンターナイツとか
    若い人には想像できないジャンルだろうな
    テーブルトークRPGをしってて
    やってない人はもったいない
    Posted by at 2008年09月16日 08:05
  188. >>181
    一応オブリビオンは
    The Elder Scrolls 4ね。
    一気に完成度たかめた
    The Elder Scrolls 3が変わりにはいってる。
    オブリビオンと同じGamebyroエンジン(バージョンは違うけど)

    システムとしてはオブリオンのほうが
    完成してるけど衝撃でいったら
    3のモローウインド。
    Posted by at 2008年09月16日 08:07
  189. ベイグラントストーリーとVPを挙げた外人とは友達になれそう。
    ここまでライブアライブ無し
    Posted by bbb at 2008年09月17日 23:09
  190. >>186
    ドラクエは海外じゃなぁ…
    まずグラフィックがお世辞にも凄くないのと、レベル上げが凄く陳腐で怠惰な作業に感じるんだって。
    ちまちま育てるのって日本人特有なんだよなー

    あとFFは海外じゃ7からが定番だな。
    グラフィックの先進性で目を引いたんだと思う
    Posted by at 2008年10月03日 01:46
  191. ジルオール
    ヘラクレスの栄光3
    メタルマックス
    リンダキューブ
    フロントミッション

    とか好きな俺涙目
    Posted by at 2008年11月09日 12:28
  192. >>luciferlover12
    PCEが入ってねえええええ

    マイナーなハードとはいえ、
    ここまで一度も触れられていないことに
    全俺が泣いた

    天外魔境Uこそ至高
    Posted by at 2009年01月08日 16:30
  193. 幻想水滸伝と初代シヴィライゼーションとレッスルエンジェルス3が入ってないのは何故だろう?
    Posted by at 2009年01月19日 21:23
  194. ※143のE3で選ばれてるゲームって
    どんぐらい当てになるんだ
    ファミ痛のクロスレヴューよりはマシ?
    Posted by at 2009年05月22日 18:22
  195. ライブアライブ
    SaGa2
    幻想水滸伝U
    ジルオール

    の四つが鉄板
    Posted by at 2009年08月31日 22:37
  196. 追いつかれることがあるなら、追いつく事も可能だろうさ。つか別に海外展開気にする必要なくない??そもそも趣向が違うだろうし、むしろ海外の目ばっか気にしたら日本人好みのがなくなるし。
    Posted by at 2009年10月09日 21:34
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08/03/22

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図書館で借り直してまた読んでみた。
やっぱり面白い。
地球の裏側にある全くの異文化で育った人の感想や考え方って、日本人には 想像できないような意外性があるし、普段は気にもしなかった事を指摘されると あ〜確かにそうだなと思わず納得させられる。 この作者のコリン・ジョイス氏のように10年以上日本で暮らし日本語がペラペラ になったイギリス人が、日本語の巧みな言い回しや表現・ユーモアに感心し楽しん でいると書いているのを読むと、単純に嬉しいし興味深い。 コリンさんは「猿も木から落ちる」という諺がかなり気に入った模様。 英語での「Nobody is perfect」なんて足元にも及ばないと言ってます。 この方は、ニューズウィーク日本版の記者を経て今はイギリスの高級日刊氏 テレグラフの東京特派員をしてるのですが、日本で「全米が泣いた」というフレーズ が流行った時は、それを記事にして送ろうとしたほど気に入ったそうです。 残念ながら、他の記者に先を越されてしまったようですが、まさか「全米が泣いた」 が既にイギリスで紹介されてるとは意外というか、そんな重要性が低い記事も 書いてるのかとちょっとビックリ。
他にも、プールに日本社会の縮図を見ちゃったり、美味しいけど味がどれも変わらない日本のビールにガッカリしたり、イギリスは紳士の国と言われて驚いたりと色々な面白エピソードが満載でした。 この面白さの半分でも見習いたんもんです。^^;

3位
中国動漫新人類 (NB online books)
中国動漫新人類 (NB online books)
目からウロコが落ちました。ボロボロって。 この本の趣旨の一つに「反日で暴れる中国人がどうして日本のアニメや漫画を楽し んでいるのか?」を考察するというものがあるんですが、正に自分が常々知りたいと 思っていた事なので、本当に楽しんで読めました。 著者は中国で生まれた日本人であり、大学で中国からの留学生を教えていたりもして るので、彼らの生の声を通訳など通さずにそのまま文章にされている所が魅力です。 スラムダンクが中国でもの凄いバスケブームを起こしたり、大人気のクレヨンしん ちゃんをパクッた中国アニメが中国人の小さな子供にも馬鹿にされてたりとかも 面白いネタだったんでが、コスプレイベントが中国の国家事業として企画されている という事実にビックリ。もちろん、何で反日教育をしてる中国政府が、日本アニメ 大好きの若者が日本のアニメキャラに扮するコスプレを自ら開催するのかという理由 も、著者なりに一つの解を示してくれています。他にもアメリカで起きた反日運動の 裏側など、アニメ以外の話題にも触れており読みごたえ十分な内容でした。 管理人同様、今の中国はどうなってんの?と思ってる人は是非読んでみて下さい。

4位
世界の日本人ジョーク集
世界の日本人ジョーク集 (中公新書ラクレ)
内容はタイトルのまんまで、世界中の日本人を扱ったジョークを集めて紹介しながら 著者の海外経験を通して海外の人が持つ日本人の印象や実態とは少し違う固定観念などを面白おかしく、時には真面目に語ってくれます。 著者はルーマニアに2年間在住しており、その時に「キネーズ(中国人)!」とほぼ 毎日声をかけられたそうです。親しくなったルーマニアの友人に、何故東洋人を見かけ ると中国人だと言うのかと聞くと、「あの豊かで優秀な日本人がこんなルーマニアなん かに来るわけがない。中国人に違いない。って思うんだよ。距離感が違いすぎるんだ。 日本はずっと上過ぎてね。」と言われたとか。リップサービスを差し引くとしても 他のルーマニア人にも同様の意見が多かったと述べてます。 何か読んでてこそばゆくなってきますが、こんなのもあります。 アメリカが日本人を動物に例えると何かというアンケートが実施されて、一番多かった 答えが「FOX(狐)」だったとか。どうやら「ずるい、ずる賢い」という意味だそうですが、狡猾・卑怯者ぐらいに思ってるのかもしれませんね。 真珠湾から安保のただ乗り(と向こうは思ってる)、湾岸戦争でのお金のみの貢献に 日米貿易摩擦あたりでこういう印象になってるそうです。 とまあ、こんな風にちょっと顔をしかめたくなるようネタも載ってます。
全体的には面白い内容のネタが多いし、巻末の辺りでは世界中で愛されるアニメや 漫画のジョークもあったりするので、ここの読者さんならかなり楽しめると思います。 この本が話題になった頃は、よく2ちゃんねるでもこの本に載ってるジョークがコピペ されてたので、あーこれがネタ元かあと膝を打つ人もいるでしょう。 単純な面白さで言うと前回紹介した「ニッポン社会」入門―英国人記者の抱腹レポート よりも上だと思う。まあジョーク集だから当たり前なんだけど。^^;

5位
萌えるアメリカ 米国人はいかにしてMANGAを読むようになったか
萌えるアメリカ 米国人はいかにしてMANGAを読むようになったか
今やアメリカのMANGA出版社で1人勝ち状態になりつつある、VIZの創設メンバーである堀淵 清治氏が、アメリカでの漫画出版における艱難辛苦を当時を振り返りながら語っています。ご存知の様にVIZは小学館と集英社の共同出資による日本の会社です。だから自分はてっきりこの堀淵 清治氏も小学館か集英社の人だと思っていたんですが、さにあらず。 VIZを立ち上げる前は、アメリカに住んでるただの漫画好きなヒッピーだったようです。 VIZの立ち上げ直後はアメコミの会社エクリプスと組んでその販路を活用するも、アメコミの流通経路や販売方法に限界を感じ、尚且つVIZ単独での漫画出版の野望の為にエクリプスと袂を分かつ。その時の葛藤や苦労、その後のもう駄目かいう苦境にある女性漫画家の作品に救われたりと VIZの成長物語がとても楽しく読める。 アメリカにおける漫画黎明期をその直中にいた生き証人とも言うべき人の回顧録。 興味がある方は是非。

6位
私の部下はイギリス人―アングロサクソンが世界を牛耳っているわけ
私の部下はイギリス人―アングロサクソンが世界を牛耳っているわけ
これは面白かったというよりも先に、はあぁ〜とため息が出た。 ある程度分かっていたとはいえ、現地で何十年も働いた人から人種差別の実情を 語られると重みが違う。ほんと彼らは有色人種を差別することが骨の髄まで染み 付いてるというか、遺伝子に書き込まれてるんじゃないかって感じですよ。 しかし、その差別も年代によって少し様子が違うという所にイギリスの歴史が 垣間見えて興味深かったです。 著者はある日本の電気メーカーの現地法人社長をされてたのですが、イギリス人 社員のくせもの振りに随分と辛酸をなめさせられたようです。日本人の常識から すると、キチ○イ認定されそうな人が普通にゴロゴロいるってのが凄いですよ。 性善説で動くと悉く失敗し、自らのお人よしぶりを痛感させられたとありますから。 ほんと改めてイギリス人てこんな人間なのか、イギリスってこんな国なのかと 驚かされました。テレビなどで英国に良いイメージしか持ってない人にはかなり ショックな内容かしれません。 本筋の現地オフィス関連の苦労話は文句なしに面白かったですが、少し話しが それる部分はちょっと退屈だったかも。
とにかく良い意味でも悪い意味でも心に残るネタが多かったです。 ビジネス書ではなくエッセイなので、そういう問題に対処する方法が詳細に書いて ある訳ではないですが、英国の負の部分を実体験に基づいて書かれた本は意外と 少ないと思うので、是非一読してみて下さい。

7位
僕、トーキョーの味方です アメリカ人哲学者が日本に魅せられる理由
僕、トーキョーの味方です アメリカ人哲学者が日本に魅せられる理由
これで4回ぐらい読んだと思うけど、いつも読後に妙な気分になる。 面白かったーと喜んだり、何じゃこれと失望したりという激しい感情じゃなくて、 慣れ親しんだ東京の話のはずなのに、何か知らない別の街を題材にしたおとぎ話を 聞かされたような、まったりした感じ。 きっとこれが、哲学者だという著者のマイケル・ブロンコが書く文章の力だね。 普通の外人さんと違い、異文化に驚くだけで終わらず、そこに哲学者らしい解釈を ちょぴり詩的に加えてるのが印象的だった。 大袈裟に褒める訳でもなく、手厳しく批判するでもなく、彼独特の言い回しで東京 の一部を切り取ったエッセイの集合を、退屈と感じる人もいるかもしれないけど、 自分にとっては、味わった事のない感慨を与えくれる貴重な本です。 ま、そんな曖昧な紹介はこの辺にして内容に少し触れると、著者は宅配便の便利さ にいたく感銘した模様。ほとんど奇跡だとまで言ってます。^^ 日本人にしたら当たり前の事だけど海外では違うんですかね? 面白かったのは、やっぱりTシャツのなんちゃって英語は最初凄く気になったみたい ですよ。女性が胸の位置に「ロッキー山脈」とか「天国の門」とかプリントされた Tシャツを着てると思わず視線が胸に吸い込まれると言ってます。^^ まあこれは定番ネタですね。でも彼の場合は、呆れるだけで終わらずそこで哲学 しているのが売りです。

8位
クール・ジャパン 世界が買いたがる日本
クール・ジャパン 世界が買いたがる日本
これはもうタイトル勝ちというか、日本人なら思わず手に取りたくなるでしょ。^^ でも、ちゃんと中身も充実してますから問題無しです。 2年ほど前の本なので、内容に新鮮味は欠けてますが、ホンダが二足歩行ロボットを 創る際、法王に神への冒涜にならないかお伺いをたてに行き、それもまた神の御心に かなうとお墨付きを頂いたとか、フランスで日本色丸出しのアニメめぞん一刻が 大人気だったというのを読むと、理屈ぬきに楽しくて堪らないのですよ。 著者はデジタルハリウッドの学長さんだったりするので、そういう世界に広がる オタク文化をビジネスや産業と絡めて解説されてもいます。

9位
シュリーマン旅行記 清国・日本
シュリーマン旅行記 清国・日本 (講談社学術文庫 (1325))
トロイの木馬で今日でのも有名なトロイアの遺跡を発見したシュリーマンはみなさんご存知でしょう。 しかし、彼が日本へ来ていたことを知る人は意外と少ないようです。もちろん自分も知りませんでした。^^  タイトルからも分るように、この本の1/3は清国(万里の長城や上海など)に割いてます。 しかし、残りの全てがあのシュリーマンが書いた日本見聞録。それだけでもう必読ものでしょ。 amazon顧客リビューのずらっと並んだ高評価ぶりを見て頂ければ自分が言う事は何も無いです。

10位
誰も書かなかったイラク自衛隊の真実―人道復興支援2年半の軌跡
誰も書かなかったイラク自衛隊の真実―人道復興支援2年半の軌跡
amazon内容紹介 : イラクと日本で何があったのか!最も危険をともなう撤収は、いかに行われたか?なぜ、一人の殉職者も出さずにすんだのか?10次、5500人にわたる自衛隊史上最大の任務―その人間ドラマと緊迫のドキュメント。
当時のマスコミ報道は本当に酷かった。今でも大して変わらないですけどね。^^ だから、自衛隊の活動は実際の所はどうだったの?という方には是非読んで貰いたい。