2009年10月10日

「各国ギャルゲー画像比較」の海外反応

元ネタ dannychoo.com



まずはお知らせから。
メールにていくつか相互RSSのお誘いを頂いてますが、RSSがどんなものか
良く理解できていませんので現時点ではお断りさせて下さい。
また、冬ネタでコタツやホッカイロなどを薦めてくれた方、ありがとうございます。
YOUTUBEや英語フォーラムで探したのですが、ネタにできそうなものは見つけられ
ませんでした。orz
なので、冬ネタは先日の「しゃぶしゃぶ」でとりあえず納得しようと思います。
敗北感を薄っすら味わいながら・・・

本日の小ネタ。
以前、海外大手ゲームサイトkotakuのベヨネッタ記事を紹介しましたが、
また同サイトでベヨネッタが記事になってました。しかも大反響。
今現在、64000ビュー超えでコメントも340件以上付いてる。
今回はデモ映像のセクシーさが話題になってます。

[PS3] BEYONETTA DEMO GamePlay 1

8:40〜がサービス満点。
9:04の投げキッスとか溜まらんです。O_O
こういう艶のある女性の可愛い仕草がツボだったりするので。

「もう47000ビュー超えちゃってるよ。(笑)」
「彼女の服は髪だったのか!? それはオカシイ。」
「鎧に魂を定着した弟や水で性別が変わる主人公、髪が金髪に変わる宇宙人
なんてのがこれまでいたのに、ベヨネッタだけ文句を言うのか? 」
「イェェェェエエイ! だがこれは、人前ではプレイできんな。」

体に対して頭が小さ過ぎとか女性向けのファンサービスもくれなんて
コメントもあり全員が支持してる訳ではないですが、とにかくインパクトは
大きかった模様。kotaku 限定では今一番ホットなゲームという印象です。
アメリカでも来年1月に発売されるそうですが、きっと売れるねこれは。^^
BAYONETTA(ベヨネッタ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN'S SELECTION」付きBAYONETTA 特典「RODIN'S SELECTION」付き

それでは本題へいきます。
お題は、お馴染みのダニーさんのサイトから。
本来は「Re Angel」というタイのギャルゲーを取り上げたものなんですが、
ダニーさんが痛いニュースから拾ってきた各国のギャルゲ比較画像を載せた
ものだから、みんなそっちに食いついちゃいました。
お陰で話題の中心が少し古いネタになってしまいましたが、最近ゲーム系を
記事にしてなかったので、そのまま取り上げてみました。
では、興味のある方は続きをどうぞ。:)


Re Angel
2009/10/07


「Re Angel」というタイの同人美少女ゲームが日本語版となり、
現在はその体験版がダウンロード出来ます。

gal_game0910_01.jpg

ゲームのPVはこれだ。
タイの新作ギャルゲー 「Re Angel」 OPデモ

このゲームのスタジオはエロの入っていない美少女ゲームを作りタイという。
痛いニュースで日本以外の美少女ゲームの比較例がありました。

gal_game0910_02.jpg
これはタイ。


gal_game0910_03.jpg
韓国。


gal_game0910_04.jpg
中国。


gal_game0910_05.jpg
台湾。


gal_game0910_06.jpg
そしてアメリカ。。。

<ここまで原文ママ>


☆ この記事に付いたコメント ☆


Wave Rider ニュージャージー
オーマイガッ! あのアメリカンがっ!! 俺の目がっ!!! 

Owlstar
ちょ、アメリカのは酷すぎるだろ。xD

   elcheapo シドニー
   3Dにしようとなんてするからこんなことに・・・・・(笑)

   RoDriGo
   360度あらゆる面でブサイクだな。オエッ!

   Divine Fang マレーシア
   俺の*ドルフィンがしおしおになって隠れちゃったよ。
   <* ドルフィンは、チン○ンのこと>

   oniman 
   アメリカは俺にキーボードを放り投げさせた。

meronramune フロリダ
中国のは良いね〜。韓国のアートスタイルもスィートだ。

crepuscular シドニー
アメリカのオチで腹筋が崩壊した。

   pipopaz アメリカ
   たしかにあれは爆笑もんだな。^^

reprover カリフォルニア
タイのギャルゲー面白そうじゃないか。
プレイしてみたいが、タイの文字なんて読めないよ・・・・・・・

shiftypowers シアトル
日本以外で恋愛シミュレーションを制作してる国がこんなにあったのか!

exomagnesium ロンドン
各国の様々な美少女ゲーム画像を下にスクロールして見ていると、
アメリカの画像が見えたところで盛大に噴いたYO!

yunamon マレーシア
多くの国が自らのギャルゲーを持ってるんだねぇ・・・・・・
恐らく所有者はクローゼットの中に隠して持ってるんだろうけど。XD
あの中国のギャルゲーは・・・・・*Dream of the Red Chamber じゃないか?
中国ハーレムギャルゲーの頂点だよ。
<* 紅楼夢のこと>

Rensho
アメリカには腹を抱えて笑わされちゃったよ。
あのタイのは良さそうだ。キュートな女の子がたくさんいる。
残念な事に俺はタイ語(タイの言葉って何と呼ぶんだ?)ができないが。
日本語もできないけど、今年から授業を取ることに決めた!
英語パッチがあるならプレイしてみたいね。

Studio Kay バンクーバー
あの各国の画像比較には、椅子から転げ落ちるほど爆笑したっ。
しかし、韓国の画像はかなり良いよな。@.@

Gikongan
ほんとアメリカは、恋愛ゲームを作らせたらダメダメだよなぁ。(笑)

   Moemoekyun
   ああ、あの最後のは無いわ・・・・・・・>_<
   ところでこれ、何てギャルゲ?

   giko 東京
   「 Brooktown High:Senior Year 」だよ。

Heavy ジョージア
いや、これは興味深い比較だな・・・・・・・・・・特に最後のが! XD

SeiWhiteMoe ベネズエラ
アメリカだけがっ・・・・頼むからこれ以上俺を拷問するのは止めてくれ! e.e!

Ringo Iero アメリカ
アメリカのは面白すぎるだろ。一体誰がアレを買うっていうんだ? xD

Doctor Funkenstein ニューヨーク
最後の画像は、セカンドライフから酷いのを持ってきたって感じだな。

silent1134 ロサンゼルス
中国のはマジで凄く良いよ・・・・・・・アメリカのはマジで怖い・・・・・・

bookindian
あるジャーナリストは言った。
「アメリカは、その間に文化を築くことなく野蛮状態から退廃状態へ移行した
唯一の社会である。」WOH!!

Tsun-chan
えーと、これは前にも言ったんだが・・・・・・
アメリカはほとんどの場合失敗するんだ。キュートなものを作ろうとするとね。
例えば人形にしても、日本が作るスーパードルフィー、ドルフィードリームは
キュートで見た目が素晴らしい。その一方、アメリカが作ったのはこれだ。
gal_game0910_07.jpg
Cabbage patch kids 、現実の人間をモデルにしてると思われるんだが・・・・・・
俺にはみんな小人症に見えてしまうよ。

Reinni
韓国のをググってみたら「 D.A.T.E online 」というMMOエロゲだと
分ったよ。まさかMMOとは思いもしなかったな・・・・・・・
MMOでどうやってエロゲを展開させるというんだ? xD

   suki 南アフリカ
   MMOエロゲだってー!? ヒッキーの匂いがプンプンするぜー。

Micchi トロント
一枚の絵、1人のアーティストで判断するのもなんだな。
アメリカ人にも熟練した絵師がいるのは間違いないと思うぞ。
「かたわ少女」は英語だからアメリカ人が作ってるものと考えられる。
それとも原画などは他所に発注してるんだろうか?

animes
「かたわ少女」はアメリカ製で、どんなエロゲ・ギャルゲよりも優れてるよ。
日本人エロゲファンですら、日本語版を出して欲しいと言ってるぐらいだから。

Gibson カリフォルニア
もうアメリカには何も期待できない。
俺、今から日本語学習始めるわ。><

Kodama オタワ
「 Tea Society of a Witch 」というエロゲーを持ってる。
それなりに楽しめたけど、グラフィックが Apple II な感じだった。
DVD形式でアートブックも付いてたよ。
販売元は、Hirameki だったかな。
しかし、上のアメリカの画像は酷いね。でも台湾のには少し惹かれる。
タイのは、俺の中でさっきからツンデレ警報が鳴りっぱなしだ! \(^o^)/

Yaku ロサンゼルス
3Dギャルゲは常に2Dを凌ぐことができないんだよ。
そうだな、イリュージョンとかなら話は別かもしれんが・・・・・・・
勇者からは逃げられない!勇者からは逃げられない!

WiseFreeman
タイが恋愛ゲーを作ったのか?! 
ワ〜オ、あのクオリティは明らかにアメリカの上を行ってるよ。^^;

Cyberchaos オーストラリア
ウギャァ! 米国のギャルゲーは真っ平御免だよ。* ブルブル *
青い髪やツンデレ、それにメガネっ娘はどこだ?
それがギャルゲーってもんだろ!

CGregor Monkey カナダ
各国の画像比較を楽しんでたのに・・・・・・・・・あのヤンキー画像が出るまでは。
あまりの恐ろしさで椅子から崩れ落ちたっちゅーねん。

Iuri Fiedoruk ブラジル
この機会にちょっと聞いておきたいんだが、誰かPS2か任天堂DSで可愛いくて
良作な恋愛ゲームを知らないか?
コナミがラブプラスの英語版を出してくれたら最高なんだがな・・・・・・・

Alexeon カリフォルニア
だから俺はアメリカのエンターテイメントが大嫌いなんだよ。
他はみんなアニメスタイルの綺麗なキャラクターを採用してるっていうのに、
何で俺たちだけあんなアイ・ファ○カーなキャラなのさ。ホワ〜イ?

Hamu-Sumo ドイツ
2次元の大勝利!

battra92 アメリカ
俺はアメリカを愛している。
俺が生まれた場所であり、初めて真の共和制をもたらした国だ。
だがしかし、一体はアレはどういうことなのか?
アメリカには孤独な男たちが山ほどいる。
彼らには、あんなものよりもっとマシなものを受け取る価値があるはずだろ?

battra92 アメリカ
台湾だって? それは間違ってるぞ。
あの画像は Firedog studio 社の「 Cupid Bistro 1 」のものだ。
そこは香港の会社だよ。
このビストロ・きゅーぴっと1と2は、アニメスタイルの恋愛ゲームで
香港が唯一成功した作品。実際、翻訳されて有名声優を起用し音声を吹き替えた
ものが日本で発売されたからね。

mangs
北朝鮮のギャルゲーはどんな感じなんだ?

   Toastie アトランタ 20歳
gal_game0910_08.jpg


節子! それギャルゲーやない! xxx や!
危険過ぎるので伏字にさせて頂きます。O_o
恐らく画像も数日の内に削除されるでしょう。
でもこれってコラか何か? それとも本人?
こんなくつろいだ将○様の写真を見たのは始めてですよ。
まぁできれば見たくなかったですけどねえ。
マンガ北朝鮮 (英和MOOK)マンガ北朝鮮 (英和MOOK)

さて、今回はもうアメリカに美味しいとこ全部持ってかれました。
以前ここでもチラッと取り上げたことのある「 Brooktown High 」ですよ。
上からアニメ絵が何枚も続いて最後にアレですもん。
噴くなって方が無理。
痛いニュースで見てオチを知ってる自分ですら噴きましたもん。
何度見ても「どうしてこうなった?!」と笑わずにはいられません。
しかしこれ、コナミの製品だったんだね。O_O

個人的には、ブラジル人が「ラブプラス」を熱望してるのに笑った。
地球の裏側まで名声が轟いてましたよ。
コナミの日本男児ラブプラス化計画は、いつの間にか国境を越えまくってた模様。
ところでコナミはいつになったらラブプラスを増産してくれるのかな。
あと、韓国や中国のスタイルが人気だったけど、それらは全部日本のスタイル
の模倣だよなぁと思ってしまう。オリジナリティーが感じられない。
そういう意味ではアメリカの方が好感が持てる。少なくとも個性はあるから。
他にもツッコミたい所があるんですが、マクロスFの一挙放送に備えて、
あと1つだけにしときます。
ダニーさんが日本語でダジャレを使ってたのに感動! ^^;

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posted by えいち at 21:45 | Comment(311) | TrackBack(0) | Game(ゲーム)
この記事へのコメント
  1. Posted by at 2009年10月10日 21:47
  2. アジアは日本のギャルゲーやってた奴らが作ってんだから似るのはしかたない
    Posted by at 2009年10月10日 21:51
  3. 日本の類似品ばっか
    Posted by at 2009年10月10日 21:54
  4. アメリカ・・・ww
    なんか、創作物に対するリアル志向が強すぎるよな
    Posted by at 2009年10月10日 21:55
  5. 危険だ
    Posted by at 2009年10月10日 21:58
  6. 虹絵文化圏みたいなのが成立してるからなぁ。
    MANGAイラストも欧州行くと妙にアートっぽくなったりするし。
    かわいいってのは難しいのかもね。
    Posted by at 2009年10月10日 21:58
  7. 模写になるのは今のところはしかたないと思う
    でもこの先個性が出ずに模写のままならちょっとな
    Posted by at 2009年10月10日 22:00
  8. 「かたわ少女」は元は日本人原案だよね
    ゲーム中のCGよりも元の設定画のほうがうまかった
    Posted by   at 2009年10月10日 22:01
  9. 日本の類似絵が多いのは仕方がないか…
    アメリカも独創性という意味では良いと思うんだが

    とりあえずやっぱり日本のギャルゲが今の所最高
    Posted by at 2009年10月10日 22:02
  10. でも韓国はこれはウリのオリジナルニダ

    ギャルゲーは韓国が起源ニダと主張するw
    Posted by at 2009年10月10日 22:04
  11. このジャンルは日本が絶対唯一の名手と
    して世界のトップに君臨できる数少ない
    物の一つだな。お前達にはそれを誇りに
    思ってプレーしてもらいたい
    Posted by at 2009年10月10日 22:04
  12. 韓国はすでにマンファも含めて独自のスタイルを身につけつつあるけどね。
    Posted by at 2009年10月10日 22:05
  13. 今までこれほどアジアの仲間意識を感じた事はない
    Posted by トゥデイ at 2009年10月10日 22:05
  14. タイランドはダークホースってか急激に増殖してるね。
    東方手描きとかでもいいクオリティのものあげてくるし。
    台湾は実績で一歩リード、大陸は数の力。
    こうみるとかんこくのオタはいろいろと大変なんだろうな。国内じゃチンイルパとみられ、総本山の日本では国名での割り引きもあるだろうし。
    Posted by at 2009年10月10日 22:05
  15. かたわ少女ってアメリカ製だったんだ
    Posted by at 2009年10月10日 22:06
  16. 注・このゲームの小五は商科大学五年生です

    海外でもこんな注釈が通用するんだろうか
    Posted by at 2009年10月10日 22:06
  17. タイは美男美女美オカマの国だよな
    独自のセンスを持っていそうで期待
    Posted by at 2009年10月10日 22:07
  18. まぁ中国はギャルゲが一般化して大規模な少子化が進んでくれた方が世界の為ではあると思う
    それを言えば韓国もそうか…
    Posted by at 2009年10月10日 22:07
  19. 世界の日本化計画は着々と進行しているようだな
    世界をまとめるのに暴力も宗教も人海戦術もいらなかったんや!
    この比較画像を見るとアメリカだけ手強そうだけど・・・
    Posted by at 2009年10月10日 22:14
  20. たった64000ビューのどこが大反響なんだ
    Posted by at 2009年10月10日 22:15
  21. これを見るとやっぱ日本凄すぎだな
    Posted by at 2009年10月10日 22:15
  22. 嚢中の錐
    タイは独自のものを作りそうだ。
    Posted by at 2009年10月10日 22:21
  23. 中国と韓国の良い!
    この絵だけじゃ何ともいえないが
    Posted by at 2009年10月10日 22:22
  24. 分かるけど…
    日本の2番煎じなんだよなw

    アメリカ以外w

    正直、ギャルゲとかエロゲは日本に任せて他のゲーム極めたほうが絶対良いと思うな。
    タイはまだどう進化するか分からないけど

    中韓は完璧に日本風だからね〜…w
    Posted by at 2009年10月10日 22:25
  25. ※12
    マンファは確かにいろいろ変わってると思う
    はじめの一歩的な意味で。
    Posted by at 2009年10月10日 22:25
  26. アメリカのも根気よく続ければ段々可愛く見えてくるんじゃないかな
    でも海外にもピンクや青や紫の髪の子が居たんだね
    Posted by at 2009年10月10日 22:26
  27. 中国のいいなー
    こういう各国の文化に根付いた萌えが生まれてくると嬉しい
    Posted by at 2009年10月10日 22:29
  28. アジア文化圏の特徴かもなあ・・・
    実際欧米人からみたら日本の
    漫画やアニメの女の子は幼女にみえるらしいが街中にいる本物の人間も若く見えるらしいから矛盾がない。
    アメリカ人はリアル追及するとかわいくなくなっちゃうんだよな・・・
    Posted by at 2009年10月10日 22:33
  29. こいつらに3Dカスタム少女をやらせたい
    Posted by at 2009年10月10日 22:37
  30. この台湾人はツンデレが分かってるな。話が合いそうだ
    Posted by at 2009年10月10日 22:39
  31. まあアジア圏はただの日本の模倣だな
    どんだけ時間が経ってもオリジナルになることは無い

    今アメリカでは日本とアメリカの技術を合体させたクオリティが高いアニメが人気になってる
    ああいうのが個性だな
    Posted by at 2009年10月10日 22:40
  32. >>20
    元のユーチューブにアップされたのが7日で、フォーラムに紹介されるのは
    その後になるのでゲームのトレイラーに付くコメントとしては、短期間に
    多く付いたと言う意味じゃないかな
    Posted by at 2009年10月10日 22:40
  33. アメリカ人の美的センスは謎だな〜
    まぁ、このまま日本がサブカル分野全般で別格であり続ければ良い輸出産業になるだろう
    Posted by   at 2009年10月10日 22:41
  34. 数年前青い涙、季節の花嫁、シルエットって3本の韓国クリエイターのエロゲが出てたけど、最初の奴はAIRやSNOWに思いっきり感化されたような内容だったぞ。2本目3本目はやってないから知らんけど。
    Posted by at 2009年10月10日 22:43
  35. 俺は日本の模倣でぜんぜん構わんよ
    結果出来た商品の品質がすべてだろ
    お前らそんなに素っ頓狂な「オリジナリティ」が見たいわけ?
    Posted by at 2009年10月10日 22:44
  36. 萌えを共有できるのはアジア勢だけか。
    日本のアートスタイルそのまんまだから安心して見る事ができるけど、
    悪く言えばオリジナリティに欠けるんだよね。
    Posted by at 2009年10月10日 22:46
  37. 画風を独自に持たない限りは、何時まで経っても日本風と言う代名詞は外れないでしょね。
    米国の画風は誰が見ても一目で分かるし、欧州の代表でもあるバンドシネも独自で
    ムーミンなんかも見ても、日本との違いがあるし中韓が日本を超えると言える時は
    日本風でない独自の画風を成立させ、世界中に日本以上に親しめられた時でしょうね。
    Posted by at 2009年10月10日 22:49
  38. イリュージョンぐらいで驚いているようじゃ
    くるくるぱお〜んやごめんね 孝之君みたいな
    ぬるぬる動く似非3Dをしたら発狂するだろう
    日本のエロゲ業界はシナリオもグラフィックもすごいからな
    Posted by   at 2009年10月10日 22:50
  39. この独自性にアメリカの強さ、恐さを感じる。
    アメリカ以外は、てんで恐くない。
    Posted by at 2009年10月10日 22:50
  40. オリジナリティという意味ではアメリカがダントツだな
    Posted by at 2009年10月10日 22:50
  41. 管理人氏のおぬぬめに乗せられて、
    バケ原作シリーズ全部購入してしまったぞww

    最近、ラノベどころか小説自体読まなくなってたけど、おもろいわコレ。

    ところで、神原はアニメのキャラデも悪くないと思うのだが、
    VOFAN氏の元デザインも、スポーツ少女成分薄ではあるが、
    内面に鬱屈を抱えた思春期少女って雰囲気がいいと思うのだがどうだろう?
    基本彼女は耳年増変態てらい系のヒトだと思うのだ。
    Posted by at 2009年10月10日 22:50
  42. どこの国も同じ方向に極めたら面白くない。
    日本風のギャルゲは日本製のでお腹いっぱいだから、各国のオリジナル性をもっと出してほしい。

    中韓は言われなかったら、日本製に見える。
    アメリカのは今は酷いけど、続けていけば独自のスタイルを確立しそうだな。
    Posted by at 2009年10月10日 22:52
  43. >タイの新作ギャルゲー 「Re Angel」
    みんなおっぱいが大きいな。
    日本のエロゲに露骨なロリやつるぺたキャラが安易に配置されてるのとは異なる。
    Posted by at 2009年10月10日 22:55
  44. アジアのってほとんど日本のぱくりじゃん。
    韓国なんてデザインやら描き方やら何もかもが日本と同じ。
    相当なエロゲ作品や絵を描く技術が流失したんだね、悲しくなる。
    アメリカのは、我々日本人の好みには合わないかもしれないけど、独創的でいいじゃん。
    アジア諸国のぱくりものよりよっぽど評価に値するよ。
    Posted by   at 2009年10月10日 23:00
  45. Cabbage patch kidsって画像を見る限りそんなに悪くないと思うぞ。
    全く欲しくはないけど。
    Posted by at 2009年10月10日 23:01
  46. 中国のアレって紅楼夢だったんだ!?
    それだけで相当面白そうになっちゃうのがズルくて卑怯だなあ。
    日本語版も出してくれよー。
    Posted by at 2009年10月10日 23:02
  47. 確かにもっとそれぞれの独自のオリジナリティが欲しいな。そしてそれが日本に渡ってきて影響を与えてもらう。そういう風にお互いに発展?しあいたい。でも、アメリカからの影響はいいやw
    Posted by   at 2009年10月10日 23:03
  48. 欧米人の高校生って、すでにオッサン・オバサンにしか見えないもんな〜。

    ”なんちゃって高校生だろ”って突っ込み入れたくならないか?
    Posted by at 2009年10月10日 23:04
  49. お互いの発展ねぇ

    日本市場に需要が無くなって衰退するだけだと思うけど

    今の日本企業の凋落ぶりなんか典型的なその例だよ
    Posted by at 2009年10月10日 23:07
  50. 韓国も中国もうまいな。
    だが何故か台湾に惹かれる俺がいる。
    Posted by at 2009年10月10日 23:08
  51. D.A.T.E onlineってイラスト盗用騒ぎとかあったヤツじゃん
    勿論日本のエロゲーからね
    Posted by   at 2009年10月10日 23:11
  52. アメリカいいじゃん
    少なくともオリジナリティがある
    Posted by もふ at 2009年10月10日 23:16
  53. たかがエロゲーなんだから
    そこまで熱くならなくても・・・
    Posted by ( ^-^)_旦"" at 2009年10月10日 23:17
  54. 台湾のは画像見ると、$や下半期という文字が見える・・・店舗経営のシミュレーション要素入りかな?
    キャラ的にも台湾のをやりたい。
    Posted by at 2009年10月10日 23:21
  55. 片輪少女は原案って所だね。
    最初は、あの片輪少女をゲームで本当に作ろうぜって話だった。
    これは、日本や中国、ヨーロッパなど世界各地の「片輪好き」が何グループか企画したが、結局最後までやり遂げたのは英語チーム。
    しかし、最初こそ「ゲーム化しようぜ」で絵もそのままだったのが、色々流れるうちに「片輪少女」というコンセプト部分だけ残って絵柄も(ちょっと)違う感じになって出来上がった、という感じ。

    まぁでも、アニメ・漫画文化に関してはアジア圏の方が浸透度合いが強い。
    日本かぶれが若者全体のブームだから、否定要素が少ない。
    Posted by 玉 at 2009年10月10日 23:22
  56. エラーで書き込めないよ?
    Posted by ('ε') at 2009年10月10日 23:23
  57. ※35
    日本の模倣作品をわざわざプレイするの?w

    日本には十分に色んな作品があるのに?w

    そっちのほうが意味分からんだろ。

    素っ頓狂でもオリジナリティ溢れてる方が未来はあるよ。
    このアメリカのギャルゲが良いとは言わないけどさw
    Posted by at 2009年10月10日 23:23
  58. >D.A.T.E onlineってイラスト盗用騒ぎとかあったヤツじゃん

    そうなんだ、韓国らしいじゃん(笑)
    まぁ、日本のエロゲパクってドラマ作るような国だしな。
    Posted by at 2009年10月10日 23:23
  59. かたわ少女は原案って所だね。
    最初は、あのかたわ少女をゲームで本当に作ろうぜって話だった。
    これは、日本や中国、ヨーロッパなど世界各地の「かたわ好き」が何グループか企画したが、結局最後までやり遂げたのは英語チーム。
    しかし、最初こそ「ゲーム化しようぜ」で絵もそのままだったのが、色々流れるうちに「かたわ少女」というコンセプト部分だけ残って絵柄も(ちょっと)違う感じになって出来上がった、という感じ。

    まぁでも、アニメ・漫画文化に関してはアジア圏の方が浸透度合いが強い。
    日本かぶれが若者全体のブームだから、否定要素が少ない。
    Posted by 玉 at 2009年10月10日 23:23
  60. 今回のアメリカオチの破壊力は…

    Posted by at 2009年10月10日 23:24
  61. 「かたわ(漢字)」が禁止ワードか・・・
    本当にここのコメント欄は禁止ワードの設定が厳しいなぁ。
    Posted by 玉 at 2009年10月10日 23:25
  62. 日本でさえエロゲは割れが問題で資金不足になってるから
    他のアジアじゃ同人レベルより上には行けないだろうな
    Posted by あ at 2009年10月10日 23:28
  63. アメリカの絵ってアメリカ人にとっては可愛く見えるんだと思ってたよ
    Posted by at 2009年10月10日 23:32
  64. アニメの仕事がアジアに下請けしまくってるから
    アジアで日本風のアニメ絵師が出てくるのも当然だ

    俺の好きな同人ゲームも絵師が韓国人って最近気づいた
    Posted by at 2009年10月10日 23:33
  65. アメリカのはアレを彼女にしなくてはならないのか?

    罰ゲームじゃねえかw
    Posted by at 2009年10月10日 23:33
  66. アメリカだとゲームに美女を出せないと聞いたことがある。
    アメリカ製ゲームでグラは良いのに顔が酷いゲームが多いのはそのせいだとか。
    Posted by . at 2009年10月10日 23:35
  67. 中国のヤツやってみてええぇ〜〜〜
    チャイナっ娘や中国が舞台の作品なんて日本にも腐るほどあるが
    本場の人間達が作ったって所が興味あるっ・・・・てか萌える
    Posted by at 2009年10月10日 23:35
  68. 台湾の小指を口に当てる仕種が可愛い。
    韓国は絵が可愛い。
    中国のはどっかで見た。恋姫無双だっけ?w

    やってみたいのは中国と台湾で、
    韓国は壁紙だけ欲しい。
    Posted by ああ at 2009年10月10日 23:37
  69. 日本のギャルゲはこれからラブプラスよろしく3D(2.5D?w)に向かって行くんんじゃないかと予想w

    Posted by at 2009年10月10日 23:39
  70. もはや日本の文化なんて言えないね
    これは「アジア」の文化だ!
    日本独自のものではない
    Posted by at 2009年10月10日 23:39
  71. 海外版ラブプラスか…
    翻訳・文化とか以前に演じれる声優はいるのか
    Posted by at 2009年10月10日 23:41
  72. 太い釣り
    Posted by か at 2009年10月10日 23:41
  73. 一番やってみたいなと思ったのは、最後のアメリカのやつなんだけどなw

    画像のみの情報から客観的に判断したら、中国のやつが良さそうだね。
    Posted by さとー at 2009年10月10日 23:41
  74. ※70
    釣り針大きすぎっすよw
    Posted by あ at 2009年10月10日 23:41
  75. おいどんもタイのキャラは各国にタイして郡を抜いて素晴らしいと思うですタイ
    タイにしてはタイしたものだと思うですタイ。今後ますます期タイしタイですタイ
    Posted by 変タイ at 2009年10月10日 23:41
  76. アメリカのオリジナリティはすごいなw

    アジア圏は日本のまねたものだな。これはひどい
    Posted by at 2009年10月10日 23:47
  77. この発展ぶり・・・アジアはエロゲ好きが多いんだな・・・。

    しかし自分もアメリカはああいう女の子が好きなんだと思ってたよw
    Posted by at 2009年10月10日 23:48
  78. アメリカのやつは、英語版ときめきメモリアルなんだぜ・・・
    Posted by at 2009年10月10日 23:51
  79. アメリカのだけじゃん、独自性があるのは。後のはただの劣化日本。でも韓国や中国が追い上げてきているのは感じた。
    Posted by   at 2009年10月10日 23:53
  80. 日本風のキャラが世界でこれだけ浸透してると新しくその国独特の雰囲気出すのはかなり難しいんじゃない?日本のキャラっていろんな種類あるし見た目に関しては何しても模倣と言われそう。

    アメコミとかフランスのやつとかは多分ネットなどがまだない頃からあったものだから独自に発展したんじゃないのかな。てかそのキャラでギャルゲ作られても、いやねーよって外人もなると思う。
    アメリカのあのキャラはオリジナリティがあっていいかもしないけど、実際外人らもカワイイとは思ってないようだし。

    まーだからギャルゲーは全部日本風のキャラでいいんじゃないかな。てかギャルゲーで日本風じゃないオリジナリティの絵柄って考えてみたけど全く思いつかなくね?
    Posted by at 2009年10月10日 23:56
  81. 日本の模倣はいいんだが、いや良くないんだけど、もうちょっと独自性を出せんのかな。
    日本でもひぐらしのなく頃にの原作絵なんてブッ飛んでるよ。
    まだまだ独自路線は掘り起こせるだろうに、結局日本の真似が楽って事なんだろうか。

    以前はこういうことをkの国の連中と言い合えたんだが・・・エンコリ復活しないかなあ。
    Posted by at 2009年10月10日 23:57
  82. アメリカンスタイルがああいうものならオリジナリティなどいらん...
    日本にもはんこ絵かきや量産タイプが沢山いるんだ
    だから俺はアメリカンスタイルは遠慮
    Posted by at 2009年10月10日 23:58
  83. まぁ絵が日本の模倣なら別にわざわざプレイしたいとは思わんけどな。
    かと言ってアメリカみたいなのはちょっと・・・w
    せめて内容が今までに無いようなものだったらプレイする価値があるかも知れないね。
    Posted by at 2009年10月11日 00:01
  84. 日本のこの手の絵の源流はどこにあるんだろう。
    直接的な影響の流れをたどると、やっぱり昔のディズニーあたりになるんだろうか。
    Posted by at 2009年10月11日 00:01
  85. 絵柄は別として、中身が気になる
    シナリオ、キャラの性格、舞台設定、主人公とのやりとり、イベント、Hシーンの
    時に使う場所・道具、どれでもいいからカルチャーショックを味わえるような
    その国独特の要素があってほしいな〜
    中身まで見た事あるような物だったら悲しすぎる

    まぁ、プレイできないし、できても字読めないけどさ
    Posted by at 2009年10月11日 00:01
  86. >elcheapo シドニー
    >3Dにしようとなんてするからこんなことに・・・・・(笑)

    ここでドリクラ画像を貼る奴がいないのが残念
    Posted by at 2009年10月11日 00:02
  87. >>61
    「かたわ」なんてココでなくても世間一般の禁止ワードですよ。
    ご注意ください。
    Posted by at 2009年10月11日 00:02
  88. >>85
    中国のは確か「紅楼夢」のゲーム化だったと思うから、原作の日本語訳はある。
    Posted by at 2009年10月11日 00:04
  89. まぁお前ら落ち着いて日本のエロゲやってみろw
    面白いからw
    Posted by at 2009年10月11日 00:05
  90. しかし模倣を望むのは誰より観客だからな
    Posted by at 2009年10月11日 00:11
  91. 日本はとっくにやり尽くしてる感もあるし
    同じ路線のあの手の絵柄は永遠に模倣止まりでしょう
    アメリカのあれは好きかどうかともかく、独自性があっていいんでないの
    Posted by at 2009年10月11日 00:11
  92. 韓国の絵ってアニメ塗りじゃないからすぐ分かる。
    中国は判別が難しいな。
    台湾(香港)は単純に下手
    Posted by at 2009年10月11日 00:12
  93. >金●日


    いや、明らかにコラでしょう。
    体が全く別人ですしw
    手が長いというか顔が小さいですね。
    Posted by M at 2009年10月11日 00:17
  94. アメリカは個性的ですよね。
    まさに地球上に出現した突然変異。
    Posted by M at 2009年10月11日 00:19
  95. まぁパクるのはいけないと思うけど、参考にしつつ、その国のオリジナリティを出せばいいと思うけどね
    やっぱりこういうゲームは日本が先に行ってる感じだし
    ただ、向こうはそのまま全部パクるから叩かれるw
    Posted by   at 2009年10月11日 00:20
  96. オリジナルティうんたら言っても、もうこういうサブカルに関しては、いまさら日本の二番煎じじゃないものを完成させるのって無理じゃない?
    若いクリエイターは勝手に育ってがんばって新しいものを生んでいくだろうけど、二次コンテンツに関しては日本ってもう熟したのを通り越してる。
    中韓のイラストはいい感じだなあ。あの中国のとか、原画集があったら多分買うよ。
    でもゲームのシナリオはどうなんだろう…キャラの性格設定とかデートの仕方とかHとか、環境が違う分日本の二番煎じゃないシナリオになってりゃいいが、ととてもそうは思えないなあ。
    しかし中韓って妙だよな。あれほど国家をあげて反日で、日本賞賛エントリをスルーできずに猛烈に噛みついてくるくらい嫌いな日本のコンテンツを、美味しいとこだけは躊躇なく楽しめるところとか。
    自分なら、嫌いな国、憎んでる国の(そんなのないけどね)娯楽品を満喫するなんて、とても出来ないな。
    Posted by at 2009年10月11日 00:20
  97. さすがに日本の下請けやってる中国韓国はクオリティー高いな。
    Posted by at 2009年10月11日 00:20
  98. ラブプラスはキャラがかわいくないのが最大の弱点
    Posted by at 2009年10月11日 00:21
  99. コノ記事とはちょっと違うけど、
    日本のゲーム(主にエロゲ)が韓国、中国、英語に違法カスタマイズされてるの見ると
    やつらの根性の凄さを思い知る。
    Posted by at 2009年10月11日 00:24
  100. う〜む、NGワードらしきものは入力してないはずなのに
    なぜかエラーが出て書き込めないな・・・。
    Posted by at 2009年10月11日 00:26
  101. 3次元に満足しているからわざわざ2次元で美人を描く必要がないのだろう白人は
    美少女描きほど不細工が多く
    ギャグ漫画描きは美形が多いってのと共通してる気がする
    Posted by at 2009年10月11日 00:31
  102. オリジナリティーがない。これじゃ日本の模倣じゃないか。
    見た瞬間笑ってしまったが、アメリカが一番オリジナリティーを出してると思う。
    Posted by at 2009年10月11日 00:31
  103. かたわ少女とか…
    差別用語をタイトルに使う時点で話にならない
    Posted by at 2009年10月11日 00:34
  104. アメリカのは確かにブサイクだけど、アジア勢の「どっかで見た事ある様な絵」よりは飽きが来ない気がするんだよなあ
    まあ一番問題なのは中身だけど
    Posted by at 2009年10月11日 00:36
  105. どうせP2Pで落として母国語パッチを当てるんだろ
    そもそもあっちから買えるのか?
    Posted by at 2009年10月11日 00:41
  106. >>81
    エンコリでの議論は私も見た事がある。
    Kの人達は画風と言うのを理解できないみたいで、日本の画風なんてものは無い。
    あるのはアニメや漫画の画風だと言っている
    ので日本を超える事は有り得ないでしょう。
    アニメや漫画なんて、顔が小さく,目が大きく,口が小さくて昆虫見たいと批判していて
    世界中に広がって今更のうのうと
    韓国のマンファも日本以上に優れてるなんて言われてもねえ、と感じたものです。
    Posted by at 2009年10月11日 00:42
  107. 管理人さん
    このニュースって海外で配信はされてないんですかね?もし気が向いたらでいいのでお願いします。

    初音ミクがお出迎え!“超アキバ系”献血ルームが誕生
    http://news.walkerplus.com/2009/1001/8/
    Posted by at 2009年10月11日 00:46
  108. >>恐らく画像も数日の内に削除されるでしょう

    なんか分かんないけど、とりあえず保存したww
    Posted by at 2009年10月11日 00:53
  109. 中国とタイと台湾のいいな。
    Posted by at 2009年10月11日 01:04
  110. 確かに絵だけ見て国名を答えろって言われて解るのはアメリカだけだね
    他は普通に日本と答えると思う
    Posted by at 2009年10月11日 01:06
  111. 欧州のは無いのかな? 米国にはギャルゲーの逆ガラパゴスという称号を進呈しようw
    Posted by at 2009年10月11日 01:11
  112. 自分もエンコリの討論見たの覚えてるわ。

    Kの人達同士で言い争ってたなぁ
    「こういうのを日本風っていうんだ」
    「違う、日本の真似などしていない」
    ってね。
    Posted by at 2009年10月11日 01:14
  113. 最後の、麒麟ビール見切れてるけど・・
    Posted by at 2009年10月11日 01:16
  114. 韓国のはギャルゲーじゃなくってDATEOnlineというエロチャット。
    売春の巣窟になるんじゃないかと問題になった。

    しかも日本のエロゲ―の絵を多数盗用:
    http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3091.html
    Posted by at 2009年10月11日 01:17
  115. 日本絵でプレーして、自分たちでもこんなの作りたいって同人的にやるんだから、絵が模倣になるのは仕方がないね。
    つか、日本風アートスタイルが世界標準になっただけかも。
    Posted by at 2009年10月11日 01:23
  116. 確かに見た感じ日本のメーカーのようでややこしいな
    中国産二次元で唯一素晴らしいのは美人画
    ぜひ水墨画でギャルゲ作ってくれ

    今更だが外国人は笑いのメーターが振り切れると椅子から転げ落ちるのか
    φ(..)メモメモ
    Posted by at 2009年10月11日 01:24
  117. 麒麟麦酒は、北の幹部のお気に入りだろ
    Posted by at 2009年10月11日 01:24
  118. たしかときメモもそんな3Dになってたような
    Posted by at 2009年10月11日 01:27
  119. 韓国のギャルゲーと言えば「TOMAK」が出てこないとモグリだろ!!
    Posted by   at 2009年10月11日 01:28
  120. アジアの模範は日本の、オタク文化の生み出した、萌えという絵柄の真似なんだよな
    本当はもっと絵自体を研究して欲しいね
    すごい偏ってるように感じるよ
    Posted by at 2009年10月11日 01:31
  121. 日本の学園ラブコメ的なやつを、アメで実写化したやつを見てみたくなった。絶対違うモノが出来上がるんだろうな。もう、未知の領域に踏み込んだ異次元のモノが出来上がるんだろうな。
    Posted by at 2009年10月11日 01:38
  122. アジアのは日本製の影響モロに受けてるな
    Posted by at 2009年10月11日 01:40
  123. すべての創造は模倣から出発する

    模倣だと揶揄してあぐらを書いてると抜かれる日がくるかも・・・
    てかエロゲは知らんが、アニメ絵のイラスト関連はメチャクチャレベル高いの出てきてるぞ、海外。
    まあ萌えないけどさ。
    Posted by   at 2009年10月11日 01:41
  124. わかってないな。
    本当に素晴らしいものは
    模倣から生れるんだよ。
    Posted by at 2009年10月11日 01:50
  125. エロゲ自体やった事が無いから日本のレベルが分からん
    Posted by at 2009年10月11日 01:55
  126. 管理人氏の言うとおり
    中韓のは日本の模倣だよな。
    タイのは気に入ったよ。勿論アメリカのも
    Posted by at 2009年10月11日 01:56
  127. まあ国に得意不得意はあるからな・・・
    アメリカもスヌーピーとか可愛いキャラ作ってるじゃん

    個人的にミッキーは白黒の頃と顔が白かった頃は可愛いけど
    最近の肌色になってからは気持ち悪い
    Posted by   at 2009年10月11日 01:58
  128. 世界がドンドン住みやすくなってきているな。
    かなりレベル高いわ。後は中身さえ伴えばやってみたい。
    Posted by   at 2009年10月11日 01:59
  129. >>123が良いこと言った
    まあエロゲは日本はやり尽くしてる感があるし他国にも期待してみようや
    これで中国とかの人口が減ったら資源や経済的にもある意味万々歳
    地球は人口が増えすぎだし、丁度いい

    個人的に日本は一枚絵より3Dやボカロ技術とかの方が可能性があると思う
    utauとか凄いぞ、フリーであそこまでやれるなんて思わなかった。
    Posted by at 2009年10月11日 02:02
  130. そのうちオタクだけで独立国家作れそうだな
    Posted by   at 2009年10月11日 02:02
  131. アメリカだって、昔のディズニーやトムとジェリー等日本人が見てもかわいかったのに、
    なぜここまで大きく食い違ってきたんだろう。
    この悪評ぶりからすると視聴者側は大差ないから、製作者側が常にズレてるのか?

    リニューアルアトムもデザイン不評で、おそらく失敗するだろうし。
    Posted by at 2009年10月11日 02:03
  132. 動物ものならアメリカが一番だな
    トムとジェリーもチップとデールもスティッチも大好きだ
    萌えは犬や猫がかわいいと思うの延長線だって意見みたな
    横顔の鼻が突き出てるとことか確かに犬猫の特徴でもあるが
    Posted by at 2009年10月11日 02:08
  133. うん、オチにアメリカ版ときメモを持ってくるのはすぐ読めたよ。
    Posted by at 2009年10月11日 02:21
  134. リアル嗜好にするなら絵柄はかわいく設定はリアルにすればいいのにって思う時はある
    ギャルゲの話だけど
    Posted by   at 2009年10月11日 02:22
  135. 管理人の人、いちおうアメリカのに補足しておいてくれ。
    オチに使われたアメリカのBlooktown Highは、コナミUSAプロデュースで、プロデューサー自体が日本人のPSP用ゲームだ。つまりアメリカ人が作ると、

    「本家ときメモのコナミが日本人をプロデューサーにして作っても、こうなってしまう」

    ということだ! そこんところを是非ともよろしく!
    Posted by   at 2009年10月11日 02:24
  136. >>131
    アメリカは児童ポルノにうるさいという事もあるから確信犯かもね
    10代に見えるような童顔フェイスのキャラデザは好ましくないのかもしれん。
    Posted by at 2009年10月11日 02:25
  137. 真似するのが悪いんじゃなくて、起源を主張するのが悪いんだよ
    Posted by at 2009年10月11日 02:28
  138. >>114
    >韓国のはギャルゲーじゃなくってDATEOnlineというエロチャット。
    >売春の巣窟になるんじゃないかと問題になった。

    >しかも日本のエロゲ―の絵を多数盗用:
    http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3091.html




    リンク先見てきた。
    あらら、韓国のは日本のイラスト使ってたのか…
    これはひどいw
    Posted by at 2009年10月11日 02:28
  139. 韓国の絵はすごく綺麗だけど、綺麗にまとまりすぎてて個性がないというか
    よくも悪くも日本の真似、って感じ
    中国は自分とこの需要をよくわかってらっしゃる、本場のチャイナドレスいいなぁ
    でも一番好きなのは台湾 表情が可愛すぎる

    白人らしい顔でかわいいアニメキャラって言うと思い浮かぶのはアリエルくらいかなあ
    美人な白人はいても、かわいい白人ってあんまりいないよね
    かわいいのはせいぜい小学生までだな
    Posted by   at 2009年10月11日 02:40
  140. アメリカに個性があるのは認めるけど、個性しかないとも言える
    現代美術じゃあるまいし、娯楽作品で個性だけ主張されても評価出来ん
    Posted by at 2009年10月11日 02:41
  141. "日本作品に近づく"が根底にあるからどこまでいっても模倣にしかならないよね。個性とか別次元に。
    あとはストーリーで自分の国の事情をどれだけ細部まで描ききるかくらいしか差はつけられないんじゃないかな。見た目でどうこうは無理w
    でも、別のスタイルで行って萌えるものが作れるとは思わないから、どうしようもないね。
    Posted by   at 2009年10月11日 02:50
  142. まあ高尚な話してる人たちも、結局は「使い物」になればいいんだろ?
    俺的には中国のは「使いたい」と思うわw
    Posted by at 2009年10月11日 03:26
  143. アメリカがひどいオチ過ぎて可愛そうw
    ここはフェアに3Dのギャルゲーで比較してるのも見たいね!
    日本代表はティータイムで(^^)

    >>114
    まんま盗用の絵があるのは間違いないみたいだけど
    もしかして絶賛されてるあの画像も盗用なのかな?
    それともあれは看板絵だから、流石にあれだけは有名な絵師に頼んだのかな?
    Posted by at 2009年10月11日 03:44
  144. 今はあれでも模倣ばっかの中韓泰より独自の発展をしそうなアメリカの方が期待できるけどな
    Posted by at 2009年10月11日 04:11
  145. 中国のは昔のマージャンゲームの絵柄みたい。
    タイのキャラクターでちゃんと女子大生の制服(白ブラウス+黒スカート)が出てくるのが笑えた。
    タイじゃ巨乳はほとんどいないけど。
    Posted by DAO at 2009年10月11日 04:14
  146. 絵だけなら誰でも猿真似できるさ
    Posted by at 2009年10月11日 04:25
  147. チャイナドレスじゃないとこがリアルだな
    Posted by at 2009年10月11日 04:29
  148. アメリカのはなあ・・・・
    まあ、「日本の萌え絵は幼女にしか見えないからゲームでも罪悪感がある」って人がいるかもしれないし、3Dリアル路線も需要あるんじゃないのか。
    もうちょっと美しく見えるように工夫が必要だけど。
    Posted by at 2009年10月11日 04:35
  149. 将軍サマ、エラい安っぽい宿にご宿泊だな〜w
    お忍びか?
    Posted by at 2009年10月11日 04:40
  150. かたわ少女とやらがどんなエロゲ、ギャルゲより上とか言ってる外人がいるようだからググってみたが・・・。あれを日本で売り出せば最下位ランク間違いないな。あんなもんがヨスガノソラの穹より上とかマジ有り得ないな。ゴミもいい所だ
    Posted by   at 2009年10月11日 04:48
  151. フランス人やドイツ人あたりは日本アニメの絵柄に影響受けながらも独自色をつけてるデザインで描ける人は結構いるよね。
    最近でもフランス製MMORPGのキャラデザインとか少し話題に挙がってたし。
    ああいうの見ると単に模倣で終わらずに各国独自の絵ってのは可能性まだまだあると思うんだよね。
    ここで挙がってるギャルゲーはアメリカ以外はまだ日本の模倣で評価すべき点はあまりないとは思うが。
    Posted by at 2009年10月11日 04:52
  152. 中国人が作るチャイナ娘は面白そうだ
    Posted by at 2009年10月11日 04:56
  153. アメリカを除いた2次絵は台湾が一番マシに感じる。人それぞれ好みがあるのはわかるが、他はどれも小手先で書いてる感じだ
    Posted by at 2009年10月11日 05:05
  154. ハンコ絵だけはつまらんよ
    Posted by at 2009年10月11日 05:10
  155. 類似品よりも、独自性を評価したい
    Posted by at 2009年10月11日 05:26
  156. 日本を模倣したのはとりあえずどうでもいいとして

    アメリカ人はいつになったら、化け物とは恋愛できないってことを理解するんだ?
    Posted by at 2009年10月11日 05:40
  157. アジア圏のアートスタイルは日本のマネでしかないのがどうもな。
    そこからオリジナリティを出してくればいいけど。
    Posted by at 2009年10月11日 05:43
  158. アメリカのは驚くべき作品だな。
    ゲームメーカーのスタッフ全員が、これでエロゲとして成立するつもりだったってことがw
    Posted by at 2009年10月11日 05:47
  159. でも、日本のギャルゲだって、オリジナリティーが感じられるものってほとんどないよね。
    海外のギャルゲが日本の模倣というより、ほとんどのギャルゲが何かの模倣だってだけじゃないかな。
    Posted by at 2009年10月11日 06:14
  160. 日本のギャルゲー(というか絵)はあくまでも国内市場のみで発展して今の形に
    なっていったものだからな。
    その完成形を真似てるんだから、素直に「日本の模倣」、「日本風」って評価でいいと思うけど。
    Posted by at 2009年10月11日 06:26
  161. オリジナリティといった奴は他人事だから言えるんだ
    日本であれがでたら惨敗だぞ?多分アメリカも
    外人の反応見たらそれが素直
    Posted by at 2009年10月11日 06:54
  162. 中国のやつはいいと思った
    キャラ可愛いし中国っぽさが出てるし
    Posted by at 2009年10月11日 07:08
  163. アメリカのギャルゲーについてイリュージョンを引き合いに出してるやつがいるけど、イリュージョンだって第一作はそうとうひどかった。
    あのときから制作環境は進歩しているけど、人材が育たないとダメなんだろうね。
    Posted by at 2009年10月11日 07:30
  164. アメリカがんばれー

    他は独自スタイルを出せない国ばかりで
    某車のエンブレムを連想させる
    Posted by at 2009年10月11日 07:42
  165. 虹は兎も角、惨事とは言い得て妙也。
    …アメリカ…いや、止めとう。
    Posted by at 2009年10月11日 07:49
  166. アジアは日本も含めて事大主義だから、本場に近づくことが目標なんだよ。
    根本から何かを変える天才が生まれれば別だけどな。
    Posted by a at 2009年10月11日 07:53
  167. アメリカオチに久々に吹いた
    Posted by at 2009年10月11日 07:56
  168. タイ・台湾なんかはいい意味で興味深いけど、支那・朝鮮は また劣化コピーやってんのか 
    としか思わない
    Posted by at 2009年10月11日 08:01
  169. 何でわざわざ典型的なハンコ絵を真似しちゃうんだろ?
    どうせギャルゲ・エロゲを真似するならtypeーmoonとか藤島康介とかの絵を真似ればいいのに
    Posted by . at 2009年10月11日 08:02
  170. オリジナリティだの独自性だの言ってるヤツは、何もわかってないヤツ。

    もちろん、独自性が高いこしたことはないが、
    ギャルゲーは結局、いい気分にさせてナンボ。萌えさせてナンボ。

    大勢を萌えさせたメーカーが勝者。
    その勝者に、「模倣」「オリジナリティがない」の批判は無意味。

    大体、アメリカの方向で独自性を追求していって、どうやって萌えさせるんだw

    Posted by at 2009年10月11日 08:08
  171. いや、模倣は確かなんだから模倣って指摘は別にいいだろ。
    作ってる方だって日本の模倣をしてみましたって素直に答えるはずだよ。

    韓国以外はw
    Posted by at 2009年10月11日 08:17
  172. 少女マンガで目デケェェと思った時代はもう昔なのね
    Posted by at 2009年10月11日 09:20
  173. >>171
    いや、指摘だけならいいんだけどね。
    上のほうに「模倣だからまったくダメだ」的なこと書いてる人がいたから。
    Posted by at 2009年10月11日 09:34
  174. ちょ…アメリカのって、クリーチャーを倒すゲームの画面が間違って入っちゃったんだよね?
    …ありえねーよ…
    Posted by at 2009年10月11日 09:43
  175. Re Angel、立ち絵がアニメーションするのは良いなぁ。
    デッサンは多少狂ってはいるが、タイは今後期待できそう。

    でも中国韓国は…コレ日本人が作ったとしか思えない。
    タイの方は独特の味が多少なりともあるが、そっちは
    日本の模倣の域を出ていないなぁ。物作りの第一歩は
    模倣から始まる、それは否定しない。だが模倣の域を
    出てオリジナリティを確立する、これが自然な流れ。
    だが中国韓国は…まだ模倣をやっている状態(その部
    分だけはタイに追い越されてる)。一万回やっても模倣は模倣、オリジナルじゃ無い。
    Posted by at 2009年10月11日 09:49
  176. こうしてアジア各方面のギャルゲーを比較してみると、
    日本作品独特な形式「無駄に派手な髪の色」はもう完全
    に定着してるみたいやね。
    タイの奴にはゼロ使のルイズもどきがいるが…。
    Posted by at 2009年10月11日 09:50
  177. 一般的な二次元人絵だけどキャラもタイ人なんだから異国風味があって面白そうだ
    少々つたないけど、これからうまくなるでしょ
    Posted by at 2009年10月11日 10:07
  178. むかし焼き物、いまギャルゲー、
    因果は巡る輪廻のワ、
    古今東西、結局文化ってのは
    地球上を「対流」していくのね(特にアート関連は)。
    もっとも、廻るだけじゃなく
    「滞留」してガラパゴス化
    する文化も有るけど…w。

    ギャルゲーに世界的な流派が派生するのも
    そう遠くない話か…w。
    印象派、抽象派、というよりも
    〇〇(国名)ギャルゲ道〇〇流〇〇派とか?
    Posted by at 2009年10月11日 10:26
  179. 先進国ヅラしてる中国韓国だが、コンピューター産業で急速に発達しているインドもそうだが
    潜在能力では東南アジアの方が上なんじゃね?
    普段から見下している東南アジア人に簡単に追い越される中国人韓国人、その心境やいかにw
    Posted by at 2009年10月11日 10:28
  180. タイは濃いめで個性があるね。
    中国も文化が良く滲み出てるし、
    韓国はもうちょい作画を独自風に研究すれば良いと思う。
     
    アジア勢がんばれ!
    Posted by at 2009年10月11日 10:32
  181. 日本は熟しすぎて退廃の域に入ってる感あるからなぁ・・
    アジア勢はこれからじゃね?
    でも頭の中に日本風が最終目標だ!みたいな考えがあるとダメだろうけどね
    もうオタク文化にコミットしてる時点でダメなのかも。
    最後のアメリカはコミットしてる感じが0だけどちょっと・・・w
    双方のを合わせて鋳造すればいいのに・・
    Posted by at 2009年10月11日 10:32
  182. ガイジンさんは「かたわ少女」が、完全にメイドインアメリカと思ってるけどさ。
    あれは日本の同人誌が元ネタ、それを向こうの有志が作ったヤツだぜ。
    グラフィック、オリジナルより劣化してるけどねぇ。

    タイのギャルゲーはサンプル版をプレイ済み、結構イイ感じだったよ。
    完成したら、改めてプレイしたいね。
    Posted by at 2009年10月11日 10:36
  183. >>中国も文化が良く滲み出てるし、
    俺には服装や髪形、背景“だけが”中国文化に
    見えるのだが。
    正直、このレベルなら日本人にも書けると思うぞ?

    >>韓国はもうちょい作画を独自風に研究すれば良いと思う。
    無茶を言うな。彼らは世界一それが出来ない民族だぞ?
    Posted by at 2009年10月11日 10:37
  184. この韓国の絵はエロゲーぽくなくていいね。アメリカもエロゲーぽくないけど。
    Posted by at 2009年10月11日 10:44
  185. 中国は日本のギャルゲーやエロゲーのストーリーとかパクってそう。
    Posted by at 2009年10月11日 10:45
  186. 最後のアメリカはコナミの許可を取って
    アメリカのメーカーが制作したアメリカ版
    ときメモだぞ。
    Posted by at 2009年10月11日 10:58
  187. タイのは、日本でギャルゲーが出始めた頃によく見かけた絵に近いかも。
    古くさくはないけどちょっと懐かしい感じ。
    Posted by at 2009年10月11日 11:02
  188. かたわ少女叩いてる奴らは体験版を一度プレイするべき
    Posted by at 2009年10月11日 11:05
  189. 最近で独特の絵柄のエロゲというと「白光のヴェルーシア」かなあ。なんとなく1960年代くらいのアラビアンナイトの絵本の挿絵を萌え絵にしたような感じ。
    こういうのがマレーシアとかインドネシアとか、現実のイスラム圏から出てきたら面白かったかもね。
    まああっちはエロに厳しいから無理だろうけど。美少女が薄絹で半裸だしw
    Posted by at 2009年10月11日 11:38
  190. 中国と韓国を一緒に考えるのは侮りすぎ、と言うか危険
    韓国と違い中国には自国に元ネタとなりえるものが豊富に存在するし
    共産党に手枷足枷をはめられたような状況からココまで持ってきた
    もう少し自由に物作りの出来る時代が来たら一気に伸びるかもしれん
    Posted by at 2009年10月11日 11:53
  191. >>190
    だが、共産党による恐怖政治が続く限り無理。
    それが終わった時代、それはもう中国とは言えない。
    別の国家だ。
    Posted by at 2009年10月11日 11:59
  192. >>185
    上の中国のゲームは自国の古典小説を基にしてるけどな
    Posted by at 2009年10月11日 12:03
  193. 個人的にはアメリカのに一番興味を惹かれる。目のシャドウと口紅がスゲーのは、向こうで良くあるメイクだし。チアガールやってそうな普通の子wが入っていれば良いだろ。
    Posted by at 2009年10月11日 12:05
  194. やっぱ萌え絵に関して日本以外では韓国が飛び抜けてると思う。
    伊達に萌えイラストのネトゲー作ってないな。
    あと台湾も上手い。

    中国は萌え絵としては発展途上という感じだけど、独自色が出ていて面白い。

    対して欧米はトコトンダメだなぁ。
    アジア人の美的感覚(アジア人的な顔の好み?)じゃないと無理なのかも。
    Posted by at 2009年10月11日 12:19
  195. 韓国やるじゃん!
    ……って思ったら、MMOなのか。……MMO?
    表紙だけってことなのかもね
    Posted by at 2009年10月11日 12:27
  196. このまま日本の絵を真似て独自にしてやるぜ!!!!
    感謝せえよ日本人
    韓国は追いつく
    Posted by at 2009年10月11日 12:35
  197. 今更なんだが…教えてくれ、何故アメリカだけ年齢制限付きホラーゲームの映像なんだ?
    Posted by at 2009年10月11日 12:38
  198. 中国は政治がどうあろうが中国だよ
    そういう国だろう
    Posted by at 2009年10月11日 12:45
  199. タイでは18禁出版物が発禁なんだよなぁ。
    だからこのゲームも制作者が「エロゲじゃありません」って強調してる。

    中国も確かポルノ出版物ってアウトなんだっけ?意外。
    Posted by at 2009年10月11日 12:53
  200. 中韓なんかのアジア勢もアメリカ並みの味が出てくれば好みはともかく面白いと思う。
    日本とほとんど変わらないからなぁ…。
    そもそも目とか輪郭とかあんなデフォルメ化したのは日本が最初だからしょうがないかもしれんが。
    いい意味でこれは日本人が描いたものじゃないなって一目でわかる絵を見てみたい。面白そうジャン。
    アメコミを最初に見たときは絵柄見てるだけで面白かった思いがある。おおぅ…なんじゃこりゃあって。
    Posted by at 2009年10月11日 12:54
  201. 中国のものが日本人の描く妄想チャイナ娘なのが驚きだ
    Posted by * at 2009年10月11日 13:01
  202. 韓国のギャルゲーって生首を育てるものじゃないの?
    Posted by at 2009年10月11日 13:05
  203. あのアメリカのもアニメオタクみたいなのじゃなくて普通のゲーム好きアメリカ人が見たらかわいいと思うんじゃねwトゥームレイダーのキャラが人気だって聞いたことあるし。まー一般のアメリカ人がそもそもギャルゲーを買うとは思わんけども。
    日本のギャルゲーは数があるからイイのもあるけど、ほとんどは似たようなもんばっかだしギャルゲーで独自色出すのはムズイんじゃね。

    かたわって差別用語だったんだーてか聞いたこともなかった・・・むしろ響きだけならカッコイイとか思ってしまった・・・外人だから余計に差別用語とかわからなかったんだろーな。日本のゲームでもそうゆう人達が出るゲームがあるからタイトルだけ変えればいいんじゃないかな。

    Posted by at 2009年10月11日 13:07
  204. 韓国人はあらゆることで真似しといて、自分らのオリジナルを主張するから不愉快。
    Posted by   at 2009年10月11日 13:16
  205. 日本も元は模倣から入ったが原型留めてない魔改造して今のものになった。
    フランスとかフィンランドあたりはすごいよ。
    アメリカとも日本ともまた違ったスタイルが確立されてる。(たしか日本の絵とかはあまり目に触れないように先生がさせてるとか聞いた。どうしても真似しがちだから)
    スヌーピーみたいなのは日本じゃ生まれなかったし、ハローキティは外国じゃ生まれなかった。
    種類の違う絵をもっと沢山みてワクワクしたい私としては日本スタイルが広がり過ぎるのはちょっと残念。
    Posted by at 2009年10月11日 13:18
  206. >12
    >韓国はすでにマンファも含めて独自のスタイルを身につけつつあるけどね。
     
    はぁ?どこが?w
    上の画像でも一目瞭然、中国や台湾と五十歩百歩じゃねーかw
    Posted by at 2009年10月11日 13:35
  207. >>64

    それは「ヒロインの名前が自分の母親と同じ」以上に萎える。
    Posted by at 2009年10月11日 13:38
  208. 「かたわ」も「めくら」も「つんぼ」も立派な日本語です。それを禁止とかいってるようでは、「朝鮮」が差別用語というのと同じ発想。世界市民、プロ市民はそこを理解しないから始末が悪い。
    コトダマとか言ってバカにするかと思えば、その言葉がいけないとか言い出すんだから、まるで一貫性がない。

    正直なところ、上記の3語がどう差別語になるのか分からない。
    Posted by   at 2009年10月11日 13:40
  209. >196
    >このまま日本の絵を真似て独自にしてやるぜ!!!!
    >感謝せえよ日本人
    >韓国は追いつく
     
    何で勝手にパクりする側が偉そうに感謝を求めるんだ?
     
    冗談抜きで本当に気持ち悪い民族...。
    Posted by   at 2009年10月11日 13:44
  210. >>197
    バッカヤロゥ!! 
    多分コレは本来、人類とは相容れない筈のクリーチャー(ヒロイン)が
    人間である主人公と出会い少しづつ愛を育んでいくって切ない恋愛物に違いない
    ラストは人間になって主人公とHAPPY ENDってところだな
    Posted by at 2009年10月11日 14:07
  211. >>210
    ラストだけ人間になられても…。
    例えばお前、ヒロインの姿がバルタン星人
    だったとしても恋愛できるか?
    Posted by at 2009年10月11日 14:19
  212.  ギャルゲーとかわかりませんが、差別用語とか放送禁止用語を根拠にバッサバッサと言葉の文化を切り捨てる風潮に恐怖すら感じます。
     言葉は大事なのに、それぞれ意味をもち使われていた物を殺して葬り去るなんて。
     なんて愚かな事か、みんな分っているはずなのに。

     ちなみに、中国、韓国はいまだに日本は敗戦国だから何してもいいし、騒いで脅せば引っ込むと思っている。
    Posted by ぷー at 2009年10月11日 14:27
  213. やっぱ、韓国は独自の文化を取り入れなきゃね。

    ときメモをベースにして”トキメキれいぱ〜”とか。
    (れいぱ〜のどこにときめくのかは謎!)

    ラブプラスをベースにして”れい○プラス”等。
    Posted by at 2009年10月11日 14:28
  214. 「このまま日本の絵を真似て独自にしてやるぜ!!!!
    感謝せえよ日本人
    韓国は追いつく」

    実際は周回遅れなのに、追い抜いたつもりで狂喜乱舞して、圧倒的に周りから引き離されている事に気付かぬままトップのつもりで得意になって笑い者に。
    でも笑い者にされている理由が理解出来ずにブチ切れ。

    ま、コレが現実&オチだな。

    自覚せえよ韓国人
    韓国は恥掻く
    Posted by at 2009年10月11日 14:34
  215. 雪合戦かまくら雪見温泉雪見大福はどうですか?
    冬ぽい
    Posted by 犬彦うがや at 2009年10月11日 14:39
  216. オリジナル絵柄はアメリカだけだな。
    アジア各国は日本の模倣にすぎない。
    奴等からは何も生まれないだろう。
    Posted by at 2009年10月11日 14:44
  217. 「日本の絵を真似て独自に」

    “真似”はしても“独自”に出来た試しが無い韓国人www

    それとアメリカン達、いい加減に日本アニメ大好きなオタク
    が主導でゲームとかアニメとか作ってみないかね…。
    俺はトランスフォーマー大好きでさ、あの個性豊かかつ等しく
    等価値なキャラクター達に、少年時代に惚れ込んだものよ。
    悔しいが、そういうノウハウは俺たち日本人はアンタらには
    敵わない。だから、それを駆使したギャルゲー作ったら、
    面白そうなのが出来ると思うんだよ。見た目は日本風、でも
    中身はアメリカンナイズってな。気長に待ってるぜブラザー!
    Posted by at 2009年10月11日 14:44
  218.  萌え絵というのかああいう絵が、世界中の標準みたいになるのは気持ち悪いな。
    まあ各国、一部の人間にうけているだけなのだろうが。
    日本ですらそうなのだから。
     アメリカがこうなったのには、日本人とちがう何かが染み付いているからだと思う。
    だから「鉄腕アトム」があんなことになる。
    あるいは、ここでも触れられていた「かんなぎ」のファンアートの受賞作www.animenewsnetwork.com/contest/2009-09-27/kannagi-fan-art/winners
    も、うまくてもこちらからすれば、ちがうな、というようなものができてしまうのかとも思う。
    Posted by at 2009年10月11日 14:56
  219. ReAngelは体験版やったけど良かったよ
    日本のが大半は一枚絵で済ませてるのに
    動かそうとしているのが気に入った
    Posted by at 2009年10月11日 15:06
  220. 女だしギャルゲーはしたことないけど、
    絵の好みで言えば韓国、
    実際にやってみたいと思うのが中国かな。
    タイのは・・・正直、あんまり興味が惹かれない・・・
    Posted by at 2009年10月11日 15:12
  221. 前置きのベヨネッタかっこよすぎw
    9分もあるし飛ばしながら見ようと思ってたら全部みてしまったw
    ただ面白そうだけど自分には難しそうだ…。
    Posted by   at 2009年10月11日 15:18
  222. >>219
    PS1の時代にがんばっていろいろ動かしてたけど、宣伝戦略の失敗で爆死したのがあったなあ
    同時期に宣伝戦略で認知度や売り上げはまあまあだったけど、内容が爆死したのがあった
    Posted by at 2009年10月11日 15:22
  223. Posted by at 2009年10月11日 15:37
  224. Posted by   at 2009年10月11日 15:37
  225. Posted by ・・・・ at 2009年10月11日 15:37
  226. れいぱ〜の本場、韓国のれいぱ〜ゲームに興味有り。

    無いのか?
    Posted by at 2009年10月11日 15:37
  227. >>226
    わざわざゲームでやらなくてもって事なんじゃね?
    Posted by at 2009年10月11日 15:45
  228. 日本のマネよりアメリカの独自性の方がよっぽど好感が持てる。
    さすがサッカーからアメフトを作った国民性だと思ったよおれは。
    Posted by ぽ at 2009年10月11日 15:58
  229. >>228
    それをさらに模倣して勝ち誇るなんて、プライド高いよねw

    Posted by at 2009年10月11日 16:02
  230. 独自性から生まれたのがエイリアンだったらアンタ愛せますか
    似ているからだめって短絡過ぎませんか
    小物や名前、そういう部分でも異文化は楽しめます
    まあ半島はオリジン主張するから完全無視したい
    Posted by at 2009年10月11日 16:08
  231. 似つつも自分の国の色を少し出す中国とそのまんま日本の韓国ってのが面白いんじゃないか
    Posted by at 2009年10月11日 16:42
  232. まだ中国はいいんだけどね。韓国は起源主張しちゃうからなぁ。
    やっぱり、日本人が作るからアニメ、マンガ。
    アメリカ人が作るからカートゥン、アメコミなんだと思うんだよね。
     
    Posted by at 2009年10月11日 16:57
  233. 「ウヨの俺としては悔しいが、
    韓国の偉大性を認めざる負えないな。
    韓国は日本を追い越す。
    数年後、日本と韓国の立ち位置は逆転しているだろう。」

    「ウヨの俺」
     ↓
    「ウリの俺」
    の間違いでは無いニカ?
    パンチョッパリ乙。
    Posted by at 2009年10月11日 17:09
  234. >205
    >フランスとかフィンランドあたりはすごいよ。

    国民全員リアルエルフなフィンランド人の考える萌えキャラって
    どんなものになるんだw
    Posted by at 2009年10月11日 17:10
  235. こういうのって大抵日本絵の模倣だよなー
    Posted by at 2009年10月11日 17:27
  236. コメ欄の管理人ってちゃんといるのかw
    ご苦労様です。
    でもなんか変に入れ替わったりしてんのはなんでだ?
    Posted by at 2009年10月11日 17:48
  237. 似たようなものでもいいじゃないの。
    「幸せな家庭はどこも同じように見える」のと同じで、
    理想的な二次絵は全部どこかしらおなじになるんだよ、きっと。
    そこに各国の独自色を加えればいい。
    アメリカのそれは「他のどこにも無いオリジナルの不幸」に突き進んでいるようにしか見えないw
    Posted by at 2009年10月11日 18:08
  238. デモンズソウルの海外反響が見たいです!
    Posted by at 2009年10月11日 18:26
  239. 中国のかわいいね

    私はアメリカのがやってみたいなwシムとか好きだし
    Posted by at 2009年10月11日 18:55
  240. \(^o^)/オタワ
    Posted by at 2009年10月11日 19:02
  241. 記事の紅楼夢が欲しくなってちょっと調べてみたら、PC版が安すぎてびっくり。
    でも中国語がほとんどわかんない!
    PSP版の日本発売も検討しているらしいので期待して待ってます…。
    遊んだ感想を載せてるブログやらを見た限りでは、結構良作の予感がしますよ。

    あと、ギャルゲといえばそうみたいですけど少しネオロマ系の雰囲気もする気が。
    男性キャラルートもあるみたいですし。
    Posted by at 2009年10月11日 19:04
  242. アメリカ以外全部日本絵じゃん
    Posted by at 2009年10月11日 19:28
  243. 独自性の必要には同感。
    絵がキモかったり、そもそも攻略対象が生首の鉢植えでも、
    韓国の【TOMAK】の方がよっぽど面白そうだと思うしw
    各国ギャルゲーネタで何故コレを外すのか理解しかねるわ。
    Posted by at 2009年10月11日 19:38
  244. ※195
    韓国は割れが当然になってるからネトゲじゃないと商売にならんからね。
    韓国オンゲ先進国を自称してるけど単にオフゲじゃ商売できない国柄なだけ。
    Posted by at 2009年10月11日 19:46
  245. 紅楼夢の公式↓
    ttp://www.gamebridge.com.cn/Home/gamezone/red/
    >241
    見た感じ女性受けしそうだね。やってみたいわ
    タイのゲームと一緒に一時期話題になったよね
    Posted by at 2009年10月11日 19:55
  246. オリジナリティ云々に関しては、TOMAKの場合は少々事情が違う。
    アレは絵師が途中で逃げちまって、出来てるCGだけでゲーム作る
    には生首だけにせざるを得なかったんだと。
    考えてみりゃあのゲーム、しょっちゅう絵柄が変わるんだけど、
    それが原因だった訳。だから、最初から意図的に作られたもの
    じゃ無いんだとさ。
    Posted by at 2009年10月11日 20:08
  247. 自国内市場が崩壊している韓国なんか全く怖くないよ。
    Posted by at 2009年10月11日 20:44
  248. これは管理人に同感だな。そりゃアメリカのはひどいけど、個性はある。髪型と色が違うだけ、みたいなアニメ風ハンコキャラを真似するだけじゃなくて、もっとその国のセンスを見せて欲しいな。
    Posted by Z at 2009年10月11日 21:16
  249. 全部日本の真似ジャン。
    こうゆうのあえてやりたいと思うか?
    おもわないね。
    絵だけまねて内容に萌えはないよ
    Posted by 2 at 2009年10月11日 21:17
  250. おれはアメリカを尊敬するよ
    だって下手だけど独自の路線を取ろうとしている。
    なのに他のはなんだ!!
    単に日本のパクりじゃねーか!!!
    Posted by 1 at 2009年10月11日 21:19
  251. アジアは金さえ入ればプライドなんて捨てられるんだよ。
    だからいつまでも白人に馬鹿にされる
    Posted by p at 2009年10月11日 21:22
  252. まぁ、アメリカのはコレで金が入るとは思えん
    がな…トゥームレイダーの主人公ララが人気と
    は聞いていたが、ララに比べてもコレは…。
    Posted by at 2009年10月11日 21:38
  253. どうせならアメリカは
    金髪むちむちの色っぽいねーちゃんを出すべき
    Posted by at 2009年10月11日 22:01
  254. >>249
    >内容に萌えはないよ

    絵じゃなく内容の事まで言い切るんだったら、勿論 全作プレイした事あるんだろうな?
    Posted by at 2009年10月11日 22:41
  255. >228
    >日本のマネよりアメリカの独自性の方がよっぽど好感が持てる。
    >さすがサッカーからアメフトを作った国民性だと思ったよおれは。
     
    意味不明w
    ってかギャルゲーのキャラの話なのになんで全然関係無いアメフトが出てくるの?w
     
    だったらアメリカのギャルゲーは日本のギャルゲーとキャラクター以外で何が違うの?w
    そもそもアメリカのギャルゲーの独自性って何?w
      
    Posted by   at 2009年10月11日 22:51
  256. アメリカのはえげつない濃厚なプレイがありそうな感じするww
    しかし日本スタイルがスタンダードになってて面白みが無いけど、
    5年10年したら模倣から抜け出す奴が出て来るかね。
    Posted by ハゲ at 2009年10月12日 00:01
  257. まずはうれせんを真似て、ある程度余裕がでてから好きに書いて見るのが定石だろ
    日本国内商業品であまりにマズイのは普通フォローされない
    あと隆起しなんかの有り得ないほど下手なのは何も独自性を求めての事じゃないだろ
    アニメもあの絵じゃない
    Posted by at 2009年10月12日 00:05
  258. アメリカのは
    どう見てもクリーチャーです
    本当にありがとうございました。
    Posted by at 2009年10月12日 00:32
  259. 絵は文章と違って翻訳する必要がないから
    ニュアンスのズレがない点に期待できるんだよな(商業においてはその限りではないが)
    日本の二次元文化は独自路線に入ってからの歴史が長いんだし
    他国がそれを容易に会得するのは困難だろう
    ましてや日本ほど漫画やアニメにあふれてる国はないし
    最新の資料を得ようとしてもネット環境がなければ厳しいと思う
    Posted by at 2009年10月12日 00:35
  260. >>28

    3Dカスタム少女はすでに海外にも広まってるぞ。
    海外発のツールやMODも山ほど有るし。
    Posted by at 2009年10月12日 00:44
  261. 模倣そのものを批判するなら、日本のJ-POPとかも批判することになっちゃうんだよな。
    ほとんど欧米の模倣だから。
    Posted by at 2009年10月12日 01:06
  262. 漫画だって、手塚神様がディズニーパクって洗練させていったわけで、真似されるのは似たもの作られるのは名誉ですよ。
    Posted by at 2009年10月12日 02:05
  263. http://www.nicovideo.jp/watch/sm1739028
    続報が無いけどタイにはこんなのもあったなぁ〜・・・
    妙に力が入ってる
    Posted by at 2009年10月12日 02:35
  264. 日本の絵柄またが中国と韓国にパクられた。特亜の中国・韓国は盗作文化だね。中国・韓国は気味が悪い。
    Posted by at 2009年10月12日 03:38
  265. 日本の絵柄またが中国と韓国にパクられた。特亜の中国・韓国は盗作文化だね。中国・韓国は気味が悪い。
    Posted by   at 2009年10月12日 03:38
  266. 片輪少女はRAITAの同人誌の1p落書きが原案だと誰か教えてやれ
    戦場のヴァルキュリアの本庄雷太だって言えば判るだろ
    Posted by at 2009年10月12日 04:12
  267. タイのやつはわりと独特な感じするね。
    デザイナーの違いの範疇ではあるけど。
    Posted by   at 2009年10月12日 05:03
  268. 「絵柄は良いんだけど、日本語の台詞とか日本の文化にプレーヤーはなじめないから、ローカライズしよう」ってことなんじゃないの?
    だったら絵柄が似ているとか模倣とか批判しても無意味。
    売れ筋の先行商品をまねるなんて商売だったら当たり前のこと。
    Posted by at 2009年10月12日 07:04
  269. 絵柄が日本のパクりだとわかる時点で
    なんで高い代金払ってまで外国のものを買って評価しなきゃならないの
    そのこと自体おかしい
    Posted by at 2009年10月12日 07:58
  270. 中国とか韓国は盗作だけじゃなく
    あとで『これは俺たちの文化だ』と
    いってくるあつかましさがあることだ
    日本ものんきなこといってると
    文化全部奪ってくぞあいつらなら・・・
    Posted by : at 2009年10月12日 08:07
  271. EUの方はないんかねぇ
    ドイツとか日本と双璧をなす変態国家だから作ってあると思うんだけど
    Posted by at 2009年10月12日 09:51
  272. 模倣だけど韓国のもいいよね
    ただ韓国の場合問題は絵じゃなくてゲームの中身
    基本的にオリジナルストーリーの才能がない気がする
    Posted by at 2009年10月12日 10:45
  273. オチのアメリカには、アメリカ版ときメモ
    よりLeisure Suit Larryを持ってくるべき
    だったな。

    由緒あるアメリカのエロゲだし。
    Posted by at 2009年10月12日 11:14
  274. 韓国人は絵上手い人結構いるんだけど個性がないっていうか、似たようなの描くんだよなぁ
    そこがもったいない
    中国人の方が個性的な絵を描く
    Posted by at 2009年10月12日 13:38
  275. 日本の変態の前を行くものなし
    日本の変態に追いつくものなし
    模倣と言うか日本で絨毯爆撃してるから
    焼け野原で新しいもの見つけるのは
    かなり大変だと思うよ
    Posted by at 2009年10月12日 19:35
  276. 韓国のは黒神の作者の人が描いたのかな?
    絵のタッチがそんな感じがするんだが。

    あとアメリカのこういうセンス嫌いじゃないぞw
    というか海外でもやっぱ「ねーよw」って反応なんだな。
    てっきり、アメリカとかだと
    「目が不自然にデカい日本の萌えキャラよりこっちのがずっとセクシーだ」
    ていう反応かと思ったが
    Posted by at 2009年10月12日 21:08
  277. 手塚がインスパイアされたのは、ディズニーじゃなくて
    戦前に作られた、「桃太郎海の神兵」とかじゃないのか?
    Posted by at 2009年10月12日 21:11
  278. これだけコメがあって、だれもタイの体験版の感想を書く奴がいないとは・・・
    Posted by at 2009年10月12日 21:39
  279. 本作品は、タイ王国の同人サークル、Studio GUが現在開発中のゲームの体験版です。
     本来タイの同人誌即売会での販売を目的として開発されていたものですが、関連動画が動画投稿サ
     イトにアップロードされたところ、ありがたいことに日本から沢山の応援のメッセージや二次創作
     を頂きました。

     そこで、日本の方にゲーム内容についてもっと知って頂きたいと思い、日本語体験版を制作してみ
     ました。
    Posted by at 2009年10月12日 21:40
  280. タイのは学園物っぽいけど、現地色あるんだうか?
    Posted by at 2009年10月13日 03:46
  281. MMOエロゲってなんだよw面白そうじゃねえかよw
    Posted by at 2009年10月13日 03:51
  282. 日本のパクリじゃん 似すぎ
    Posted by カラオケ at 2009年10月13日 07:46
  283. 俺のドルフィンは中国のに反応した
    Posted by at 2009年10月13日 09:57
  284. パクりパクり言ってても仕方ないと思うんだけど。
    日本=ギャルゲーだから絵柄が日本ベースなのは当然だろ。
    マンセーばっかしてあぐらかいてるとつまらなくなるぞ。
    Posted by at 2009年10月13日 10:56
  285. オチが秀逸
    で、コラージュだよな?
    Posted by   at 2009年10月13日 11:52
  286. >>“真似”はしても“独自”に出来た試しが無い韓国人www

    マンファ以前のコリアンコミック時代は独自路線だったんだけどね。
    日本の漫画が大本がアメリカの新聞漫画の絵柄の発展系なのに対して、
    コリアンコミックはアメコミの発展系の絵柄と内容(【TOMAK】なんかが元々はその絵柄)だった。
    でも日本意識しすぎてマンファ100年を捏造の為にその文化を圧殺しちゃった。w
    Posted by at 2009年10月13日 21:05
  287. 中国のは一昔前の少女漫画でいた渡瀬悠宇だっけか?
    あれに似てる絵だなw
    Posted by at 2009年10月13日 22:54
  288. 10年ぐらい前のアジアなんて、唐沢俊一が「東南アジアのヘタクソマンガ大全」みたいな本を執筆するぐらいひどかった。
    でも、そのへんから日本のコミッカーズの韓国版とかが出てデジタル彩色や描画メソッドに関する書籍が充実し、その結果一時的にそういう本を素直に読んだ高校生とかの素人ほうが絵がうまいという状態になって、コリアンコミックは崩壊した。
    もちろん、日本の技術的洗礼に適応した若手の中でも上澄み連中は生き残って日本のB級青年誌で日本人を原作につけて作画専門として活躍している。
    Posted by   at 2009年10月14日 23:01
  289. 韓国の好きだな
    あまり狙いすぎてなく落ち着いていて嫌味がない(太ももはエロいけど)
    同じ韓国のネトゲのマビノギの絵に似てるな
    Posted by at 2009年10月15日 21:00
  290. 韓国には日本の萌え豚路線とはまた違うトマクのような本格キワモノ路線を切望するね
    そういやエロゲ仲間が持ってたが、攻略したとかの話聞いたことないや
    Posted by at 2009年10月16日 23:43
  291. アメリカ版トキメモか
    懐かしい話だぬ
    http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/915302.html
    Posted by at 2009年10月16日 23:48
  292. 作ってる本人からしてオリジナリティを求めちゃいないと思うよ。
    タイのは作者自身が日本へのオマージュを語っているし、中国にしたってでこういうのを作ってるのは大概「動漫好き、日本文化大好き」てな若者達(大学生なんかに多い)。
    いわゆる敬意ある模倣。
    自虐的被害妄想に陥ってないで、むしろ日本の文化浸透力を誇って喜ぶべきところだと思うけどな。
    Posted by at 2009年10月17日 17:40
  293. 韓国ってマンガでもそうだが絵は日本のマンガのパクりで内容はアメコミっぽくない?
    Posted by 1 at 2009年10月18日 08:10
  294. 正直外国のはストーリーやキャラ作りがへたなのかまったく感情移入が出来ない。
    好感が持てない。
    絵は日本のパクりだし・・・
    これは物好きな人間じゃないと買わないんじゃy〜ないの
    Posted by l at 2009年10月18日 08:14
  295. いちいちパ クリ言うなよ。
    日本だってお互いに同じような絵書いてるんだ。海外が書いたら駄目ってことはない。
    Posted by   at 2009年10月18日 20:15
  296. このスレ的に面白いものがあったので紹介
    邦題:ようこそ女たちの王国へ
    著者:ウェンスペンサー
    原題:A Brother's Price
    と言う小説が早川書房より出版されたのですが、日本のカバーイラストに本人が大喜びしてます。
    本人のHPでたくさんの人がレスしてます。
    http://wen-spencer.livejournal.com/81829.html
    原書のカバー絵と日本版とじゃね。
    Posted by at 2009年10月19日 01:23
  297. タイの体験版やった。日本のと比べてまったく遜色ない。
    というか、日本のくだらないテキストのエロゲよりよほどまとも。
    ファー萌。
    Posted by at 2009年10月19日 22:52
  298. 日本のギャルゲーだって、個々を見ればフォロワーばかりじゃないかw
    オリジナリティあふれる物なんて殆ど無い
    Posted by at 2009年10月31日 19:51
  299. >オリジナリティーあるギャルゲー
    ようこそシネマハウスへ:映画Pになって人材集めて映画製作。自由度が高い
    卒業:育成SLGのはしり、マルチエンディング
    同級生:時間ごとに相手に行動パターンがあるSLG、行動すると時間経過
    ときメモ:自分を育成するSLG。物語の自由化、爆弾の恐怖、ベタ展開のゲーム化
    …位かなあ。ノベルゲームは弟切草のフォロワーだし。エロ優先系なら極北のやつが幾つもあるけどw
    Posted by at 2009年11月18日 03:40
  300. 絵柄パクられてもシナリオが一番重要なんだから別にいいじゃない。

    タイのは翻訳してくれたらマジでプレイしたい。
    Posted by at 2009年12月13日 01:54
  301. 中国のいいね
    日本も全員着物着せたエロゲ出せばいいのに
    着物描くのめんどくさいのかね
    Posted by at 2010年01月09日 17:19
  302. 台湾とタイだけパクっても許してやるよ
    クソッタレのキムチ野郎どもはまた、自分達の文化だとか抜かしやがるんだろうな
    あの蛆虫共は空気吸うのと同じくらいの感覚で嘘こきやがる。生きてる価値ないわ
    Posted by at 2010年03月17日 01:59
  303. 許してやるなんて偉そうな。
    特にタイなんて戦後の借金チャラにしてくれた恩人だぜ。
    Posted by at 2010年05月13日 02:20
  304. 中国や韓国はまねをしてて面白くない。特に中国ならもっと他にあるでしょうに。水墨画てかさ。
    タイは日本のを更にエキセントリクにしたみたいだ。
    Posted by aria giovanni at 2010年06月15日 15:15
  305. >>280
    説明書に本文に出てくるタイ文化(料理、交通など)の解説が載ってたよ
    Posted by at 2010年06月28日 00:43
  306. この中だとアメリカが一番いいよ。オリジナリティがあるから。
    他のは日本のパクリばっかじゃん
    Posted by あ at 2010年07月22日 23:25
  307. タイの日本文化の取り入れ方って、
    凄く楽しさみたいなのが伝わってくるから好感度大。
    食い物にしてもかなり破天荒なアレンジ加えたりするけど、
    何故か「これもアリか」と思える感じ。
    Posted by at 2010年08月04日 00:38
  308. 韓国 中国のはどっかでみたことあるグラフィックですね・・・
    中国のは不思議遊戯の絵とにてますね・・・
    Posted by kaori at 2010年11月11日 03:08

  309. う〜ん、こういうのってパクりとか云々より、既に元があるからこそ、どういうのが人気あるのかが分かるし、それをより良くどう作るかだと思うんだが…。

    その元が日本って事になりはする。だけど、それをパクり云々で言っちゃったら日本以外の人らは、そういった娯楽を楽しむなって事なのか?

    そこつついたら、日本は料理や電気製品や車を改善して良くしたとしてもパクりだって言われちゃう。

    内容までまんま(若しくは大部分や山場が全く)一緒ならパクりって叩いていいんだろうけど…

    しかも国同士が仲悪い連中は駄目でタイや台湾は良いってのは差別って言われても仕方ないわ。

    Posted by あ at 2013年02月21日 23:12
  310. ときメモは本家もGSも、自分と主人公の性別が違っても楽しめる良ゲーだと思う
    日本のときメモをこよなく愛す外人さんがいたら友達になりたいな
    そういうスレッド立ってませんかね?
    Posted by at 2015年04月19日 20:53
  311. 一番上のタイの絵やばい めちゃくちゃ良いと思う
    Posted by at 2015年06月02日 16:57
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雑記ですから

08/03/22

ブログの参考にしてる面白い本ランキング。

1位
オタク・イン・USA 愛と誤解のAnime輸入史
オタク・イン・USA 愛と誤解のAnime輸入史
外人さんがアニメを中心とした日本のオタク文化を本にしたものは珍しくなく なってきましたが、その中でもこの本はダントツで理屈抜きに面白い。 何が良いって、著者のパトリック・マシアスが、アメリカで育った本物の ギークだって事に尽きる。子供の頃から、ゴジラやウルトラマンなどの特撮や バトル・オブ・プラネット(ガッチャマン)やスター・ブレーザーズ(宇宙戦艦 ヤマト)に夢中になり、アメリカのTV会社のいい加減さに翻弄されながらも、 オタクであり続けた記録が、微笑ましいやら楽しいやらで最高です。 内容にちょっと触れると、黒人やヒスパニックの危ないお兄さん達がドラゴン ボールのアニメTシャツを着てたりとか、リン・ミンメイにアメリカの少年たちが 「デカルチャー」しちゃったり、ガッチャマンのパンチラシーンで性に目覚め ちゃったり、ガンダムWでアメリカの十代の少女たちがヤオイに走ったりとか、 もう興味がない人にはどうでもいい話ばかりなんですが、ファンには溜まらない ネタのオンパレードで一気に最後まで読ませる魅力がある、というか魅力が溢れ まくってます。
自分が知る限り、彼以外のオタク本を書いてる外人さんは、アニメを楽しんでると いうよりも評論しているので、どうも上から目線の様に感じてしまいます。 スーザン・ネイピアさんの本を読んだ時も、そんな印象を受けましたよ。 日本を良く研究されていて、あ〜そういう考え方もあるのかあと、感心する一方、 彼女には、アニメに対しての答えが既に出ていて、その持論を補強するためのアニメ だけを例に挙げるので、ちょっとそれは違うんじゃないかと反発したくなる。 翻ってマシアスは、アニメを見る目線が自分とほぼ同じなので、共感できるんですよ。 ただ単純にアニメや漫画を楽しんで感じたままを書き連ねてる。学術的には価値が無い のかもしれませんが、自分にとっては凄く価値のある本だったりします。

2位
「ニッポン社会」入門 英国人記者の抱腹レポート (生活人新書)
「ニッポン社会」入門 英国人記者の抱腹レポート (生活人新書)
図書館で借り直してまた読んでみた。
やっぱり面白い。
地球の裏側にある全くの異文化で育った人の感想や考え方って、日本人には 想像できないような意外性があるし、普段は気にもしなかった事を指摘されると あ〜確かにそうだなと思わず納得させられる。 この作者のコリン・ジョイス氏のように10年以上日本で暮らし日本語がペラペラ になったイギリス人が、日本語の巧みな言い回しや表現・ユーモアに感心し楽しん でいると書いているのを読むと、単純に嬉しいし興味深い。 コリンさんは「猿も木から落ちる」という諺がかなり気に入った模様。 英語での「Nobody is perfect」なんて足元にも及ばないと言ってます。 この方は、ニューズウィーク日本版の記者を経て今はイギリスの高級日刊氏 テレグラフの東京特派員をしてるのですが、日本で「全米が泣いた」というフレーズ が流行った時は、それを記事にして送ろうとしたほど気に入ったそうです。 残念ながら、他の記者に先を越されてしまったようですが、まさか「全米が泣いた」 が既にイギリスで紹介されてるとは意外というか、そんな重要性が低い記事も 書いてるのかとちょっとビックリ。
他にも、プールに日本社会の縮図を見ちゃったり、美味しいけど味がどれも変わらない日本のビールにガッカリしたり、イギリスは紳士の国と言われて驚いたりと色々な面白エピソードが満載でした。 この面白さの半分でも見習いたんもんです。^^;

3位
中国動漫新人類 (NB online books)
中国動漫新人類 (NB online books)
目からウロコが落ちました。ボロボロって。 この本の趣旨の一つに「反日で暴れる中国人がどうして日本のアニメや漫画を楽し んでいるのか?」を考察するというものがあるんですが、正に自分が常々知りたいと 思っていた事なので、本当に楽しんで読めました。 著者は中国で生まれた日本人であり、大学で中国からの留学生を教えていたりもして るので、彼らの生の声を通訳など通さずにそのまま文章にされている所が魅力です。 スラムダンクが中国でもの凄いバスケブームを起こしたり、大人気のクレヨンしん ちゃんをパクッた中国アニメが中国人の小さな子供にも馬鹿にされてたりとかも 面白いネタだったんでが、コスプレイベントが中国の国家事業として企画されている という事実にビックリ。もちろん、何で反日教育をしてる中国政府が、日本アニメ 大好きの若者が日本のアニメキャラに扮するコスプレを自ら開催するのかという理由 も、著者なりに一つの解を示してくれています。他にもアメリカで起きた反日運動の 裏側など、アニメ以外の話題にも触れており読みごたえ十分な内容でした。 管理人同様、今の中国はどうなってんの?と思ってる人は是非読んでみて下さい。

4位
世界の日本人ジョーク集
世界の日本人ジョーク集 (中公新書ラクレ)
内容はタイトルのまんまで、世界中の日本人を扱ったジョークを集めて紹介しながら 著者の海外経験を通して海外の人が持つ日本人の印象や実態とは少し違う固定観念などを面白おかしく、時には真面目に語ってくれます。 著者はルーマニアに2年間在住しており、その時に「キネーズ(中国人)!」とほぼ 毎日声をかけられたそうです。親しくなったルーマニアの友人に、何故東洋人を見かけ ると中国人だと言うのかと聞くと、「あの豊かで優秀な日本人がこんなルーマニアなん かに来るわけがない。中国人に違いない。って思うんだよ。距離感が違いすぎるんだ。 日本はずっと上過ぎてね。」と言われたとか。リップサービスを差し引くとしても 他のルーマニア人にも同様の意見が多かったと述べてます。 何か読んでてこそばゆくなってきますが、こんなのもあります。 アメリカが日本人を動物に例えると何かというアンケートが実施されて、一番多かった 答えが「FOX(狐)」だったとか。どうやら「ずるい、ずる賢い」という意味だそうですが、狡猾・卑怯者ぐらいに思ってるのかもしれませんね。 真珠湾から安保のただ乗り(と向こうは思ってる)、湾岸戦争でのお金のみの貢献に 日米貿易摩擦あたりでこういう印象になってるそうです。 とまあ、こんな風にちょっと顔をしかめたくなるようネタも載ってます。
全体的には面白い内容のネタが多いし、巻末の辺りでは世界中で愛されるアニメや 漫画のジョークもあったりするので、ここの読者さんならかなり楽しめると思います。 この本が話題になった頃は、よく2ちゃんねるでもこの本に載ってるジョークがコピペ されてたので、あーこれがネタ元かあと膝を打つ人もいるでしょう。 単純な面白さで言うと前回紹介した「ニッポン社会」入門―英国人記者の抱腹レポート よりも上だと思う。まあジョーク集だから当たり前なんだけど。^^;

5位
萌えるアメリカ 米国人はいかにしてMANGAを読むようになったか
萌えるアメリカ 米国人はいかにしてMANGAを読むようになったか
今やアメリカのMANGA出版社で1人勝ち状態になりつつある、VIZの創設メンバーである堀淵 清治氏が、アメリカでの漫画出版における艱難辛苦を当時を振り返りながら語っています。ご存知の様にVIZは小学館と集英社の共同出資による日本の会社です。だから自分はてっきりこの堀淵 清治氏も小学館か集英社の人だと思っていたんですが、さにあらず。 VIZを立ち上げる前は、アメリカに住んでるただの漫画好きなヒッピーだったようです。 VIZの立ち上げ直後はアメコミの会社エクリプスと組んでその販路を活用するも、アメコミの流通経路や販売方法に限界を感じ、尚且つVIZ単独での漫画出版の野望の為にエクリプスと袂を分かつ。その時の葛藤や苦労、その後のもう駄目かいう苦境にある女性漫画家の作品に救われたりと VIZの成長物語がとても楽しく読める。 アメリカにおける漫画黎明期をその直中にいた生き証人とも言うべき人の回顧録。 興味がある方は是非。

6位
私の部下はイギリス人―アングロサクソンが世界を牛耳っているわけ
私の部下はイギリス人―アングロサクソンが世界を牛耳っているわけ
これは面白かったというよりも先に、はあぁ〜とため息が出た。 ある程度分かっていたとはいえ、現地で何十年も働いた人から人種差別の実情を 語られると重みが違う。ほんと彼らは有色人種を差別することが骨の髄まで染み 付いてるというか、遺伝子に書き込まれてるんじゃないかって感じですよ。 しかし、その差別も年代によって少し様子が違うという所にイギリスの歴史が 垣間見えて興味深かったです。 著者はある日本の電気メーカーの現地法人社長をされてたのですが、イギリス人 社員のくせもの振りに随分と辛酸をなめさせられたようです。日本人の常識から すると、キチ○イ認定されそうな人が普通にゴロゴロいるってのが凄いですよ。 性善説で動くと悉く失敗し、自らのお人よしぶりを痛感させられたとありますから。 ほんと改めてイギリス人てこんな人間なのか、イギリスってこんな国なのかと 驚かされました。テレビなどで英国に良いイメージしか持ってない人にはかなり ショックな内容かしれません。 本筋の現地オフィス関連の苦労話は文句なしに面白かったですが、少し話しが それる部分はちょっと退屈だったかも。
とにかく良い意味でも悪い意味でも心に残るネタが多かったです。 ビジネス書ではなくエッセイなので、そういう問題に対処する方法が詳細に書いて ある訳ではないですが、英国の負の部分を実体験に基づいて書かれた本は意外と 少ないと思うので、是非一読してみて下さい。

7位
僕、トーキョーの味方です アメリカ人哲学者が日本に魅せられる理由
僕、トーキョーの味方です アメリカ人哲学者が日本に魅せられる理由
これで4回ぐらい読んだと思うけど、いつも読後に妙な気分になる。 面白かったーと喜んだり、何じゃこれと失望したりという激しい感情じゃなくて、 慣れ親しんだ東京の話のはずなのに、何か知らない別の街を題材にしたおとぎ話を 聞かされたような、まったりした感じ。 きっとこれが、哲学者だという著者のマイケル・ブロンコが書く文章の力だね。 普通の外人さんと違い、異文化に驚くだけで終わらず、そこに哲学者らしい解釈を ちょぴり詩的に加えてるのが印象的だった。 大袈裟に褒める訳でもなく、手厳しく批判するでもなく、彼独特の言い回しで東京 の一部を切り取ったエッセイの集合を、退屈と感じる人もいるかもしれないけど、 自分にとっては、味わった事のない感慨を与えくれる貴重な本です。 ま、そんな曖昧な紹介はこの辺にして内容に少し触れると、著者は宅配便の便利さ にいたく感銘した模様。ほとんど奇跡だとまで言ってます。^^ 日本人にしたら当たり前の事だけど海外では違うんですかね? 面白かったのは、やっぱりTシャツのなんちゃって英語は最初凄く気になったみたい ですよ。女性が胸の位置に「ロッキー山脈」とか「天国の門」とかプリントされた Tシャツを着てると思わず視線が胸に吸い込まれると言ってます。^^ まあこれは定番ネタですね。でも彼の場合は、呆れるだけで終わらずそこで哲学 しているのが売りです。

8位
クール・ジャパン 世界が買いたがる日本
クール・ジャパン 世界が買いたがる日本
これはもうタイトル勝ちというか、日本人なら思わず手に取りたくなるでしょ。^^ でも、ちゃんと中身も充実してますから問題無しです。 2年ほど前の本なので、内容に新鮮味は欠けてますが、ホンダが二足歩行ロボットを 創る際、法王に神への冒涜にならないかお伺いをたてに行き、それもまた神の御心に かなうとお墨付きを頂いたとか、フランスで日本色丸出しのアニメめぞん一刻が 大人気だったというのを読むと、理屈ぬきに楽しくて堪らないのですよ。 著者はデジタルハリウッドの学長さんだったりするので、そういう世界に広がる オタク文化をビジネスや産業と絡めて解説されてもいます。

9位
シュリーマン旅行記 清国・日本
シュリーマン旅行記 清国・日本 (講談社学術文庫 (1325))
トロイの木馬で今日でのも有名なトロイアの遺跡を発見したシュリーマンはみなさんご存知でしょう。 しかし、彼が日本へ来ていたことを知る人は意外と少ないようです。もちろん自分も知りませんでした。^^  タイトルからも分るように、この本の1/3は清国(万里の長城や上海など)に割いてます。 しかし、残りの全てがあのシュリーマンが書いた日本見聞録。それだけでもう必読ものでしょ。 amazon顧客リビューのずらっと並んだ高評価ぶりを見て頂ければ自分が言う事は何も無いです。

10位
誰も書かなかったイラク自衛隊の真実―人道復興支援2年半の軌跡
誰も書かなかったイラク自衛隊の真実―人道復興支援2年半の軌跡
amazon内容紹介 : イラクと日本で何があったのか!最も危険をともなう撤収は、いかに行われたか?なぜ、一人の殉職者も出さずにすんだのか?10次、5500人にわたる自衛隊史上最大の任務―その人間ドラマと緊迫のドキュメント。
当時のマスコミ報道は本当に酷かった。今でも大して変わらないですけどね。^^ だから、自衛隊の活動は実際の所はどうだったの?という方には是非読んで貰いたい。
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